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1. (WO2019044666) SYSTÈME DE JEU ET PROGRAMME INFORMATIQUE EMPLOYÉ POUR CELUI-CI
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N° de publication : WO/2019/044666 N° de la demande internationale : PCT/JP2018/031222
Date de publication : 07.03.2019 Date de dépôt international : 23.08.2018
CIB :
A63F 13/69 (2014.01) ,A63F 13/79 (2014.01) ,A63F 13/80 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/69][IPC code unknown for A63F 13/79][IPC code unknown for A63F 13/80]
Déposants :
株式会社コナミアミューズメント KONAMI AMUSEMENT CO., LTD. [JP/JP]; 愛知県一宮市高田字池尻1番地 1, Aza-Ikejiri, Takata, Ichinomiya-shi, Aichi 4910125, JP
Inventeurs :
落合 仁美子 OCHIAI, Nimiko; JP
Mandataire :
山本 晃司 YAMAMOTO, Koji; JP
小田原 敬一 ODAHARA, Keiichi; JP
Données relatives à la priorité :
2017-16302528.08.2017JP
Titre (EN) GAME SYSTEM AND COMPUTER PROGRAM EMPLOYED THEREFOR
(FR) SYSTÈME DE JEU ET PROGRAMME INFORMATIQUE EMPLOYÉ POUR CELUI-CI
(JA) ゲームシステム及びそれに用いるコンピュータプログラム
Abrégé :
(EN) Provided is a game system comprising: a game operation acceptance unit 30 for accepting a game operation by a player in exchange for consumption of a game purchase; a game control unit 32 for computing a game result according to the accepted game operation; a reward quantity determination unit 33 for determining, on the basis of the computed game result, a reward quantity to be granted to the player; and a reward granting unit 34 for granting to the player a reward corresponding to the determined quantity. The reward quantity determination unit 33 comprises: a drawing unit 41 for executing a prescribed drawing if a prescribed drawing condition has been met; and a reward quantity adjustment unit 42 for adjusting, according to the result of the drawing, the reward quantity to be determined on the basis of the game result, such that a change occurs in the correspondence between the game result and the reward quantity granted to the player.
(FR) L'invention concerne un système de jeu comprenant : une unité d'acceptation d'opération de jeu 30 pour accepter une opération de jeu par un joueur en échange de la consommation d'un achat de jeu ; une unité de commande de jeu 32 pour calculer un résultat de jeu en fonction de l'opération de jeu acceptée ; une unité de détermination de quantité de récompense 33 pour déterminer, sur la base du résultat de jeu calculé, une quantité de récompense devant être accordée au joueur ; et une unité d'attribution de récompense 34 pour accorder au joueur une récompense correspondant à la quantité déterminée. L'unité de détermination de quantité de récompense 33 comprend : une unité de dessin 41 pour exécuter un dessin prescrit si une condition de dessin prescrite a été satisfaite ; et une unité de réglage de quantité de récompense 42 pour régler, en fonction du résultat du dessin, la quantité de récompense à déterminer sur la base du résultat de jeu, de telle sorte qu'un changement se produit dans la correspondance entre le résultat de jeu et la quantité de récompense accordée au joueur.
(JA) 遊技価値の消費と引き換えにプレイヤのゲーム操作を受け付けるゲーム操作受付部30と、受け付けられたゲーム操作に応じてゲーム結果を演算するゲーム制御部32と、演算されたゲーム結果に基づいて、プレイヤに付与されるべき報酬量を決定する報酬量決定部33と、決定された量の報酬をプレイヤに付与する報酬付与部34とを具備するゲームシステムにおいて、報酬量決定部33には、所定の抽選条件が成立した場合に所定の抽選を実行する抽選部41と、ゲーム結果とプレイヤに付与される報酬量との対応関係に変化が生じるようにゲーム結果に基づいて決定されるべき報酬量を抽選の結果に応じて調整する報酬量調整部42とをさらに設ける。
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Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)