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1. (WO2019031928) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE FOURNITURE DE JEU
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N° de publication : WO/2019/031928 N° de la demande internationale : PCT/KR2018/009206
Date de publication : 14.02.2019 Date de dépôt international : 10.08.2018
CIB :
A63F 13/822 (2014.01) ,A63F 13/214 (2014.01) ,A63F 13/55 (2014.01) ,A63F 13/45 (2014.01) ,A63F 13/69 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/822][IPC code unknown for A63F 13/214][IPC code unknown for A63F 13/55][IPC code unknown for A63F 13/45][IPC code unknown for A63F 13/69]
Déposants :
주식회사 라타타스튜디오 RATATAT STUDIOS CO.LTD. [KR/KR]; 서울시 강남구 삼성로 570, 6층 6F, 570, Samseong-ro Gangnam-gu Seoul 06163, KR
Inventeurs :
장윤호 JANG, Youn Ho; KR
이동규 LEE, Dong Kyu; KR
한승재 HAN, Seung Jae; KR
이호진 LEE, Ho Jin; KR
강현우 KANG, Hyein U; KR
Mandataire :
특허법인 인벤투스 INVENTUS INTELLECTUAL PROPERTY GROUP; 서울시 강남구 언주로 425 재송빌딩 5층 5F, Jaesong Bldg., 425, Eonju-ro Gangnam-gu Seoul 06222, KR
Données relatives à la priorité :
10-2017-010248811.08.2017KR
Titre (EN) GAME PROVISION METHOD AND DEVICE
(FR) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE FOURNITURE DE JEU
(KO) 게임 제공 방법 및 장치
Abrégé :
(EN) The present invention relates to a game provision method and device. The method for executing a game by using the touch mode of a mobile device comprises the steps of: providing a stage having a black curtain overlapping same such that structures on the stage are not seen; receiving an input for at least one weapon among multiple selectable weapons; receiving an input for targeting a location on the stage to attack with the received weapon; and removing at least a part of the black curtain of the stage in response to the attack on the targeted location. By providing a stage covered by a black curtain, major points on the stage, having multiple attack targets and traps, are attacked and taken via hints and guesses, and thus the strategic characteristic of the game can be improved.
(FR) La présente invention concerne un procédé et un dispositif de fourniture de jeu. Le procédé d'exécution d'un jeu à l'aide du mode tactile d'un dispositif mobile comprend les étapes consistant à : fournir un étage ayant un rideau noir chevauchant celui-ci de telle sorte que des structures sur l'étage ne sont pas visibles; recevoir une entrée pour au moins une arme parmi de multiples armes sélectionnables; recevoir une entrée pour cibler un emplacement sur l'étage pour attaquer l'arme reçue; et retirer au moins une partie du rideau noir de l'étape en réponse à l'attaque sur l'emplacement ciblé. Grâce à la fourniture d'un étage recouvert par un rideau noir, des points majeurs sur l'étage, ayant de multiples cibles d'attaque et pièges, sont attaqués et pris par l'intermédiaire d'indices et d'estimations, et ainsi la caractéristique stratégique du jeu peut être améliorée.
(KO) 본 발명은 게임 제공 방법 및 장치에 관한 것으로서, 모바일 기기의 터치 방식을 이용하여 게임을 수행하는 방법에 있어서, 스테이지 상의 구조물이 보이지 않도록 암막이 중첩된 스테이지를 제공하는 단계; 복수개의 선택가능한 무기 중 적어도 하나의 무기에 대한 입력을 수신하는 단계; 수신한 무기로 공격할 스테이지의 위치를 타겟팅하는 입력을 수신하는 단계; 및 타겟팅된 위치에 대한 공격에 대응하여 스테이지의 암막의 적어도 일부를 제거하는 단계로 구성되고, 암막으로 가려진 스테이지를 제공함에 따라 힌트와 추측으로 다수의 공격 대상과 함정들을 가지고 있는 스테이지 상의 주요 거점들을 공략함으로써 게임의 전략성을 높일 수 있다.
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Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)