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1. (WO2019030937) PROGRAMME DE JEU ET SYSTÈME DE JEU
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N° de publication : WO/2019/030937 N° de la demande internationale : PCT/JP2017/029234
Date de publication : 14.02.2019 Date de dépôt international : 11.08.2017
CIB :
A63F 13/42 (2014.01) ,A63F 13/2145 (2014.01) ,A63F 13/533 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/42][IPC code unknown for A63F 13/2145][IPC code unknown for A63F 13/533]
Déposants :
株式会社スクウェア・エニックス SQUARE ENIX CO.,LTD [JP/JP]; 東京都新宿区新宿六丁目27番30号 6-27-30, Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 1608430, JP
Inventeurs :
野久保 公朗 Nokubo Kourou; JP
大槻 林太郎 Otsuki Rintaro; JP
Mandataire :
田嶋 諭 TAJIMA Satoshi; JP
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) GAME PROGRAM AND GAME SYSTEM
(FR) PROGRAMME DE JEU ET SYSTÈME DE JEU
(JA) ゲームプログラム及びゲームシステム
Abrégé :
(EN) Provided is a game program and a game system for video games that employ a novel operation method suited to a control device. The game program causes an image of a game space to be displayed on a display screen and causes a computer to control the progress of a video game on the basis of manipulation of a control unit by a user. The program causes the computer to achieve two functions, these being: a determination function to determine an event to execute on the basis of a selection operation to select at least one event from among a plurality of events each having an execution condition associated therewith; and an execution function to execute the event to execute in the game space when a part or all of a movement trajectory, which extends from a start position to an end position of a specifying operation that specifies positions on the display screen, satisfies the execution condition associated with the event to execute.
(FR) L'invention concerne un programme de jeu et un système de jeu pour des jeux vidéo qui utilisent un nouveau procédé de fonctionnement approprié à un dispositif de commande. Le programme de jeu amène une image d'un espace de jeu à être affichée sur un écran d'affichage et amène un ordinateur à commander la progression d'un jeu vidéo sur la base de la manipulation d'une unité de commande par un utilisateur. Le programme amène l'ordinateur à réaliser deux fonctions qui sont : une fonction de détermination pour déterminer un événement à exécuter sur la base d'une opération de sélection pour sélectionner au moins un événement parmi une pluralité d'événements ayant chacun une condition d'exécution qui leur est associée ; et une fonction d'exécution pour exécuter l'événement à exécuter dans l'espace de jeu lorsqu'une partie ou la totalité d'une trajectoire de mouvement, qui s'étend d'une position de départ à une position de fin d'une opération de spécification qui spécifie des positions sur l'écran d'affichage, satisfait à la condition d'exécution associée à l'événement à exécuter.
(JA) 操作装置に適した新規な操作方法を採用したビデオゲームのゲームプログラム及びゲームシステムを提供する。 ゲーム空間の画像を表示画面に表示し、ユーザによる操作部の操作に基づいてビデオゲームの進行を制御する機能をコンピュータに実現させるためのゲームプログラムであって、コンピュータに、実行条件がそれぞれに対応付けられた複数のイベントの中から少なくとも1のイベントを選択する選択操作に基づいて、実行イベントを決定する決定機能、表示画面上の位置を指定する指定操作の開始位置から終了位置までの一部又は全部の移動軌跡が、実行イベントに対応付けられた実行条件を満たす場合、実行イベントをゲーム空間で実行する実行機能、を実現させる。
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Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)