Certains contenus de cette application ne sont pas disponibles pour le moment.
Si cette situation persiste, veuillez nous contacter àObservations et contact
1. (WO2018227100) OMBRES OPTIMISÉES ET FORMATION DE PEAU MAILLÉE ADAPTATIVE DANS UN SYSTÈME DE RENDU AVEC FOVÉATION
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international    Formuler une observation

N° de publication : WO/2018/227100 N° de la demande internationale : PCT/US2018/036675
Date de publication : 13.12.2018 Date de dépôt international : 08.06.2018
CIB :
G06F 3/01 (2006.01) ,G06T 15/60 (2006.01) ,G06T 15/04 (2011.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
F
TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3
Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01
Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
T
TRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15
Rendu d'images tridimensionnelles [3D]
50
Effets de lumière
60
Génération d'ombres
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
T
TRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15
Rendu d'images tridimensionnelles [3D]
04
Mappage de texture
Déposants :
YOUNG, Andrew [US/US]; US (US)
SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 1-7-1 Konan, Minato-ku Tokyo, 108-0075, JP
Inventeurs :
YOUNG, Andrew; US
HO, Chris; US
STAFFORD, Jeffrey Roger; US
Mandataire :
HSU, Lin C.; US
PENILLA, Albert, S.; US
Données relatives à la priorité :
15/727,50506.10.2017US
15/727,51206.10.2017US
62/517,82909.06.2017US
62/517,84809.06.2017US
Titre (EN) OPTIMIZED SHADOWS AND ADAPTIVE MESH SKINNING IN A FOVEATED RENDERING SYSTEM
(FR) OMBRES OPTIMISÉES ET FORMATION DE PEAU MAILLÉE ADAPTATIVE DANS UN SYSTÈME DE RENDU AVEC FOVÉATION
Abrégé :
(EN) A method for implementing a graphics pipeline. The method includes building a first shadow map of high resolution, and building a second shadow map based on the first shadow map of lower resolution. The method includes determining a light source affecting a virtual scene, and projecting geometries of objects of an image of the virtual scene onto a plurality of pixels of a display from a first point-of-view. The method includes determining a foveal region when rendering the image, wherein the foveal region corresponds to where an attention of a user is directed. The method includes determining a first set of geometries is drawn to a first pixel, determining the first set of geometries is in shadow based on the light source, and determining the first set of geometries is outside of the foveal region. The method includes rendering the first set of geometries using the second shadow map.
(FR) La présente invention concerne un procédé de mise en œuvre d'un pipeline graphique. Le procédé consiste à construire une première carte d'ombre de haute résolution, et à construire une seconde carte d'ombre sur la base de la première carte d'ombre de résolution inférieure. Le procédé consiste à déterminer une source de lumière affectant une scène virtuelle, et à projeter des géométries d'objets d'une image de la scène virtuelle sur une pluralité de pixels d'un dispositif d'affichage à partir d'un premier point de vue. Le procédé consiste à déterminer une région fovéale lors du rendu de l'image, la région fovéale correspondant à l'endroit où une attention d'un utilisateur est dirigée. Le procédé consiste à déterminer qu'un premier ensemble de géométries est dessiné sur un premier pixel, à déterminer que le premier ensemble de géométries est en ombre sur la base de la source de lumière, et à déterminer que le premier ensemble de géométries est à l'extérieur de la région fovéale. Le procédé consiste à rendre le premier ensemble de géométries en utilisant la seconde carte d'ombre.
front page image
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)