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1. (WO2018222499) PROCÉDÉS ET SYSTÈMES DE GÉNÉRATION D'UNE SCÈNE DE RÉALITÉ FUSIONNÉE SUR LA BASE D'UN OBJET VIRTUEL ET D'UN OBJET DU MONDE RÉEL REPRÉSENTÉS À PARTIR DE DIFFÉRENTS POINTS D'OBSERVATION DANS DIFFÉRENTS FLUX DE DONNÉES VIDÉO

Pub. No.:    WO/2018/222499    International Application No.:    PCT/US2018/034431
Publication Date: Fri Dec 07 00:59:59 CET 2018 International Filing Date: Fri May 25 01:59:59 CEST 2018
IPC: H04N 21/218
G06T 15/20
G06T 17/00
G06T 19/00
H04N 21/6587
H04N 21/81
H04N 19/597
H04N 13/275
Applicants: VERIZON PATENT AND LICENSING INC.
Inventors: GERVASIO, William Patrick
CASTANEDA, Oliver S.
BREITENFELD, Denny
Title: PROCÉDÉS ET SYSTÈMES DE GÉNÉRATION D'UNE SCÈNE DE RÉALITÉ FUSIONNÉE SUR LA BASE D'UN OBJET VIRTUEL ET D'UN OBJET DU MONDE RÉEL REPRÉSENTÉS À PARTIR DE DIFFÉRENTS POINTS D'OBSERVATION DANS DIFFÉRENTS FLUX DE DONNÉES VIDÉO
Abstract:
Un exemple de système de capture de scène de réalité fusionnée (système) reçoit un premier ensemble de trames de données de surface provenant d'une pluralité de dispositifs de capture tridimensionnelle (3D) disposés par rapport à une scène du monde réel de façon à obtenir une pluralité de points d'observation différents de la scène du monde réel. Sur la base du premier ensemble de trames, le système génère un flux de transport qui contient des flux de données vidéo de couleurs et de profondeur pour chacun des dispositifs de capture en 3D. Sur la base du flux de transport, le système génère des données de description d'entités représentant une pluralité d'entités faisant partie d'un espace en 3D d'une scène de réalité fusionnée. La pluralité d'entités comprend un objet virtuel, l'objet du monde réel et des points de vue virtuels dans l'espace en 3D à partir duquel un second ensemble de trames de données de surface doit être rendu, lesdites trames de données de surface représentant des données de couleurs et de profondeur relatives à l'objet virtuel et à l'objet du monde réel.