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1. (WO2018200337) SYSTÈME ET PROCÉDÉ DE SIMULATION DE TRANSPORT DE LUMIÈRE ENTRE DES OBJETS VIRTUELS ET RÉELS EN RÉALITÉ MIXTE
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N° de publication : WO/2018/200337 N° de la demande internationale : PCT/US2018/028638
Date de publication : 01.11.2018 Date de dépôt international : 20.04.2018
CIB :
G06T 15/50 (2011.01) ,G06T 19/00 (2011.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
T
TRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15
Rendu d'images tridimensionnelles [3D]
50
Effets de lumière
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
T
TRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
19
Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
Déposants :
PCMS HOLDINGS, INC. [US/US]; 200 Bellevue Parkway Suite 300 Wilmington, Delaware 19809, US
Inventeurs :
HARVIAINEN, Tatu V. J.; FI
Mandataire :
IRVINE III, Robert J.; US
Données relatives à la priorité :
62/491,57828.04.2017US
Titre (EN) SYSTEM AND METHOD FOR SIMULATING LIGHT TRANSPORT BETWEEN VIRTUAL AND REAL OBJECTS IN MIXED REALITY
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉ DE SIMULATION DE TRANSPORT DE LUMIÈRE ENTRE DES OBJETS VIRTUELS ET RÉELS EN RÉALITÉ MIXTE
Abrégé :
(EN) Systems and methods are disclosed for creating a global lighting solution for augmented reality (AR), virtual reality (VR) and mixed reality (MR) environments. An exemplary method includes determining an environmental lighting model in response to a first content server receiving a content request, an environmental model, and a viewing client pose of a real-world scene. The content server may continuously update lighting impact on the virtual content and virtual lighting effects to objects in the real-world scene that represent the full light transport between real and virtual objects based on (i) dynamic lighting conditions of the real-world scene and/or virtual scene, (ii) the viewing client pose within the real-world scene, and (iii) dynamic elements/objects within the real-world scene and/or virtual scene. The content server may then communicate the updated virtual content to the viewing client device.
(FR) L'invention concerne des systèmes et des procédés pour créer une solution d'éclairage globale pour des environnements de réalité augmentée (AR), de réalité virtuelle (VR) et de réalité mixte (MR). Un procédé donné à titre d'exemple consiste à déterminer un modèle d'éclairage de l'environnement en réponse à la réception par un premier serveur de contenu d'une demande de contenu, d'un modèle environnemental et d'une pose de visualisation d'une scène du monde réel par un client. Le serveur de contenu peut mettre à jour en continu un impact d'éclairage sur le contenu virtuel et des effets d'éclairage virtuels sur des objets dans la scène du monde réel, qui représentent le transport de lumière complet entre des objets réels et virtuels sur la base (i) des conditions dynamiques d'éclairage de la scène du monde réel et/ou de la scène virtuelle, (ii) de la pose de visualisation par le client dans la scène du monde réel, et (iii) des éléments/objets dynamiques à l'intérieur de la scène du monde réel et/ou de la scène virtuelle. Le serveur de contenu peut ensuite communiquer le contenu virtuel mis à jour au dispositif client de visualisation.
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Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)