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1. (WO2018196552) PROCÉDÉ ET APPAREIL POUR AFFICHAGE DE TYPE MAIN DESTINÉ À ÊTRE UTILISÉ DANS UNE SCÈNE DE RÉALITÉ VIRTUELLE
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N° de publication : WO/2018/196552 N° de la demande internationale : PCT/CN2018/081258
Date de publication : 01.11.2018 Date de dépôt international : 30.03.2018
CIB :
G06F 3/01 (2006.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
F
TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3
Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01
Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
Déposants :
腾讯科技(深圳)有限公司 TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN/CN]; 中国广东省深圳市 南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 35/F, Tencent Building Kejizhongyi Road, Midwest District of Hi-tech Park, Nanshan District Shenzhen, Guangdong 518057, CN
Inventeurs :
沈超 SHEN, Chao; CN
王学强 WANG, Xueqiang; CN
王洪浩 WANG, Honghao; CN
Mandataire :
北京三高永信知识产权代理有限责任公司 BEIJING SAN GAO YONG XIN INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY CO., LTD.; 中国北京市 海淀区学院路蓟门里和景园A座1单元102室 A-1-102, He Jing Yuan, Ji Men Li, Xueyuan Road Haidian District Beijing 100088, CN
Données relatives à la priorité :
201710278577.225.04.2017CN
201710292385.726.04.2017CN
Titre (EN) METHOD AND APPARATUS FOR HAND-TYPE DISPLAY FOR USE IN VIRTUAL REALITY SCENE
(FR) PROCÉDÉ ET APPAREIL POUR AFFICHAGE DE TYPE MAIN DESTINÉ À ÊTRE UTILISÉ DANS UNE SCÈNE DE RÉALITÉ VIRTUELLE
(ZH) 用于虚拟现实场景中的手型显示方法及装置
Abrégé :
(EN) Disclosed are a method and apparatus for hand-type display for use in a virtual reality scene, wherein same fall within the field of virtual reality. The method comprises: displaying a first hand-type object, wherein the first hand-type object comprises a ray which extends in front of a finger and which is displayed in a hidden manner; displaying a second hand-type object when the ray intersects a virtual item, wherein the second hand-type object comprises a ray which extends in front of the finger and which is displayed explicitly; and displaying a third hand-type object when a selection instruction is received, wherein the third hand-type object is a hand-type object holding the virtual item. The method can solve the problem that in a VR system, a virtual item can be grasped only by means of the contact between a virtual hand and the virtual item, resulting in the grasping of a virtual item that is far away being inefficient. Moreover, since the virtual hand can grasp the virtual item by means of the ray extending in front of a finger, the function of grasping a virtual item that is far away in the VR system can be realized.
(FR) L'invention concerne un procédé et un appareil pour un affichage de type main destiné à être utilisé dans une scène de réalité virtuelle, ceux-ci ayant trait au domaine de la réalité virtuelle. Le procédé consiste à : afficher un premier objet de type main, le premier objet de type main comprenant un rayon qui s'étend devant un doigt et qui est affiché de manière cachée ; afficher un deuxième objet de type main lorsque le rayon croise un article virtuel, le deuxième objet de type main comprenant un rayon qui s'étend devant le doigt et qui est affiché de manière explicite ; et afficher un troisième objet de type main lorsqu'une instruction de sélection est reçue, le troisième objet de type main étant un objet de type main tenant l'article virtuel. Le procédé permet de résoudre le problème selon lequel, dans un système VR, un article virtuel ne peut être saisi qu’au moyen d'un contact entre une main virtuelle et l'article virtuel, ce qui rend la saisie d'un article virtuel éloigné inefficace. De plus, comme la main virtuelle peut saisir l'article virtuel grâce au rayon qui s'étend devant un doigt, la fonction de saisie d'un article virtuel éloigné dans le système VR peut être mise en œuvre.
(ZH) 本申请实施例公开了一种用于虚拟现实场景中的手型显示方法及装置,属于虚拟现实领域。所述方法包括:显示第一手型对象,所述第一手型对象包括有沿手指前方延伸且隐藏显示的射线;当所述射线与虚拟物品相交时,显示第二手型对象,所述第二手型对象包括有沿手指前方延伸且显式显示的射线;当接收到选择指令时,显示第三手型对象,所述第三手型对象是握持所述虚拟物品的手型对象;可以解决在VR系统中只能通过虚拟手与虚拟物品的接触,才能抓取虚拟物品,导致抓取远距离的虚拟物品的效率不高的问题;由于虚拟手可以通过沿手指前方延伸的射线抓取虚拟物品,可以实现VR系统中抓取远距离的虚拟物品的功能。
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États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
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Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : chinois (ZH)
Langue de dépôt : chinois (ZH)