WIPO logo
Mobile | Deutsch | English | Español | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Recherche dans les collections de brevets nationales et internationales
World Intellectual Property Organization
Options
Langue d'interrogation
Stemming/Racinisation
Trier par:
Nombre de réponses par page
Certains contenus de cette application ne sont pas disponibles pour le moment.
Si cette situation persiste, veuillez nous contacter àObservations et contact
1. (WO2018178746) PROCÉDÉ D'ORGANISATION D'INTERACTION ENTRE UN UTILISATEUR ET UN SYSTÈME DE JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international    Formuler une observation

N° de publication : WO/2018/178746 N° de la demande internationale : PCT/IB2017/051821
Date de publication : 04.10.2018 Date de dépôt international : 30.03.2017
CIB :
G07F 17/32 (2006.01)
G PHYSIQUE
07
DISPOSITIFS DE CONTRÔLE
F
APPAREILS DÉCLENCHÉS PAR DES PIÈCES DE MONNAIE OU APPAREILS SIMILAIRES
17
Appareils déclenchés par pièces de monnaie pour la location d'articles; Installations ou services déclenchés par pièces de monnaie
32
pour jeux, jouets, sports ou distractions
Déposants : NILOV, Artem Oleksiiovych[UA/UA]; UA
Inventeurs : NILOV, Artem Oleksiiovych; UA
Mandataire : MIKHAILYUK, SOROKOLAT AND PARTNERS - PATENT AND TRADEMARKS ATTORNEYS; 46, Bobruiskaya Str. Kharkov, 61054, UA
MIKHAILYUK, Vadim Valentinovich; UA
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) METHOD OF ORGANIZING INTERACTION BETWEEN A USER AND A GAMING SYSTEM
(FR) PROCÉDÉ D'ORGANISATION D'INTERACTION ENTRE UN UTILISATEUR ET UN SYSTÈME DE JEU
Abrégé :
(EN) The present invention generally relates to the field of information technologies as well as to the entertainment field, and particularly to methods of organizing interaction between a user and a gaming system using information technologies. A method of organizing interaction between a user and a gaming system is disclosed wherein when setting game parameters by the user, the duration of a game step is determined which is a preset time span during which at least a gaming activity and one random chance event are performed and the transmission of the data on the game step of the preset duration selected by the user is performed from a game parameter generation unit to a gaming system control unit configured to determine subsequently the membership of the game in a gaming group with the identical game step and of generating a control signal for a random chance event control unit of the gaming system to determine a random chance event initiation frequency depending on the duration of the game step for each of the gaming groups. Thus, the present invention comprises a method, all steps of which ensure the implementation of the technical result which consists in widening the functionality of the gaming system at the expense of an effective interaction of gaming system units between each other, with consideration of the user's actual location and time zone, which allows to optimize the time taken by the user for interaction with the gaming system and to increase the user's interest in such interaction.
(FR) La présente invention se rapporte globalement au domaine des technologies d'informations ainsi qu'au domaine du divertissement, et concerne particulièrement des procédés d'organisation d'interaction entre un utilisateur et un système de jeu au moyen de technologies d'informations. L'invention concerne donc un procédé d'organisation d'interaction entre un utilisateur et un système de jeu. Selon l'invention, lors de la définition de paramètres de jeu par l'utilisateur, la durée d'une étape de jeu est déterminée, laquelle est une durée prédéfinie pendant laquelle ont lieu au moins une activité de jeu et un événement de chance aléatoire, et la transmission des données concernant l'étape de jeu de la durée prédéfinie sélectionnée par l'utilisateur est effectuée d'une unité de génération de paramètres de jeu vers une unité de commande de système de jeu configurée pour déterminer ultérieurement l'appartenance du jeu à un groupe de jeu ayant l'étape de jeu identique et pour générer un signal de commande d'une unité de commande d'événement de chance aléatoire du système de jeu de façon à déterminer une fréquence d'initiation d'événement de chance aléatoire en fonction de la durée de l'étape de jeu pour chacun des groupes de jeu. Ainsi, la présente invention fait appel à un procédé dont toutes les étapes garantissent la mise en œuvre du résultat technique qui consiste à élargir la fonctionnalité du système de jeu au détriment d'une interaction efficace d'unités de système de jeu entre elles, en tenant compte de la position réelle et du fuseau horaire de l'utilisateur, ce qui permet d'optimiser le temps pris par l'utilisateur pour une interaction avec le système de jeu et d'augmenter l'intérêt de l'utilisateur pour ladite interaction.
front page image
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)