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1. (WO2018164392) PROCÉDÉ D'ESTIMATION DE NOTE DE CONTENU DE JEU ET SERVEUR DESTINÉ À RÉALISER CE DERNIER
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N° de publication : WO/2018/164392 N° de la demande internationale : PCT/KR2018/002004
Date de publication : 13.09.2018 Date de dépôt international : 19.02.2018
CIB :
G06Q 30/02 (2012.01) ,A63F 13/70 (2014.01) ,G06F 17/18 (2006.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
Q
SYSTÈMES OU MÉTHODES DE TRAITEMENT DE DONNÉES, SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION; SYSTÈMES OU MÉTHODES SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION, NON PRÉVUS AILLEURS
30
Commerce, p.ex. achat ou vente, ou commerce électronique
02
Marketing, p.ex. études et analyse de marchés, prospection, promotions, publicité, établissement du profil des acheteurs, gestion ou fidélisation de clientèle; Estimation ou détermination des prix
[IPC code unknown for A63F 13/70]
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
F
TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
17
Equipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des fonctions spécifiques
10
Opérations mathématiques complexes
18
pour l'évaluation de données statistiques
Déposants :
넷마블게임즈 주식회사 NETMARBLE CORPORATION [KR/KR]; 서울시 구로구, 디지털로 300, 20층 20F, 300, Digital-ro Guro-gu Seoul 08379, KR
Inventeurs :
박승제 PARK, Seung Je; KR
곽태영 KWAK, Tae Yeong; KR
Mandataire :
특허법인 광장리앤고 LEE & KO IP; 서울시 중구 남대문로 63, 25층 25F, 63, Namdaemun-ro Jung-gu Seoul 04532, KR
Données relatives à la priorité :
10-2017-002900707.03.2017KR
Titre (EN) METHOD FOR ESTIMATING GAME CONTENT GRADE AND SERVER FOR PERFORMING SAME
(FR) PROCÉDÉ D'ESTIMATION DE NOTE DE CONTENU DE JEU ET SERVEUR DESTINÉ À RÉALISER CE DERNIER
(KO) 게임 콘텐츠 평점 산정을 위한 방법 및 이를 수행하는 서버
Abrégé :
(EN) The present invention provides a method for estimating a game content grade. The method according to one embodiment comprises the steps of: receiving, from a first game terminal, a user-assigned first grade (Ro) for first game content provided within a first game; calculating a first factor (a), which indicates comprehension of the first game content of the user at the time when the user has assigned the grade, and/or a second grade (Rv) formed by compensating for the first grade in consideration of a second factor (b) indicating the evaluation tendency of the user; and updating a grade of the stored first game content on the basis of the first factor (a) and/or the second grade.
(FR) La présente invention concerne un procédé d'estimation d'une note de contenu de jeu. Conformément à un mode de réalisation de la présente invention, le procédé comprend les étapes consistant : à recevoir, à partir d'un premier terminal de jeu, une première note attribuée par l'utilisateur (Ro) pour un premier contenu de jeu fourni dans un premier jeu ; à calculer un premier facteur (a), qui indique la compréhension du premier contenu de jeu de l'utilisateur au moment où l'utilisateur a attribué la note et/ou une second note (Rv) formée par la compensation de la première note en tenant compte d'un second facteur (b) indiquant la tendance d'évaluation de l'utilisateur ; et à mettre à jour une note du premier contenu de jeu stocké sur la base de la première note (a) et/ou de la seconde note.
(KO) 본 발명에서 게임 콘텐츠 평점 산정 방법이 제공된다. 일 실시예에 따르면, 제1 게임 단말기로부터 제1 게임 내에 제공되는 제1 게임 콘텐츠에 대해 사용자가 부여한 제1 평점(Ro)을 수신하는 단계, 사용자가 평점을 부여한 시점에 사용자의 상기 제1 게임 콘텐츠에 대한 이해도를 나타내는 제1 인자(a), 및 사용자의 평가 성향을 나타내는 제2 인자(b)을 고려하여 상기 제1 평점을 보정한 제2 평점(Rv) 중 적어도 하나를 계산하는 단계, 및 제1인자(a) 및 제2 평점 중 적어도 하나에 기초하여, 저장된 제1 게임 콘텐츠의 평점을 갱신하는 단계를 포함한다.
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Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
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Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)