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1. (WO2018140407) LUDIFICATION DE CONTENU MULTIMÉDIA

Pub. No.:    WO/2018/140407    International Application No.:    PCT/US2018/014881
Publication Date: Fri Aug 03 01:59:59 CEST 2018 International Filing Date: Wed Jan 24 00:59:59 CET 2018
IPC: A63F 9/24
Applicants: ONKORE, INC.
DE NEVI, Randy
LINDO, Jonathan
GEBALLE, Daniel
LAKAMSANI, Vamsee
Inventors: DE NEVI, Randy
LINDO, Jonathan
GEBALLE, Daniel
LAKAMSANI, Vamsee
Title: LUDIFICATION DE CONTENU MULTIMÉDIA
Abstract:
L'invention concerne un procédé permettant d'impliquer des joueurs dans une jouabilité compétitive relative à un contenu comprenant des émissions et des événements de programmation de télévision, musicaux et de l'industrie du film. La ludification du contenu se produit par le biais de la création de « postes d'équipe », analogues à des postes dans une équipe sportive. Un exemple de postes pour un spectacle de télévision comme « Bachelor » peut être « doux comme un agneau », « mauvaise langue » ou « fêtard ». Les joueurs peuvent attribuer des éléments concernant le contenu objet de ludification à des postes, tels que des concurrents, des célébrités, des acteurs, des films, des chansons ou des artistes musicaux. Par exemple, un joueur peut attribuer à un candidat de jeu télévisé de « Bachelor » le poste de « doux comme un agneau ». La génération d'un poste peut consister à identifier une ou plusieurs actions ou résultats associés au poste, et identifier des valeurs de points à attribuer pour l'achèvement de l'action ou dudit résultat. Les postes correspondent à des points attribués sur la base d'événements et de résultats qui se produisent dans le contenu, par exemple lors d'un épisode TV.