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1. (WO2018066862) SYSTÈME DE JEU ET PROCÉDÉ POUR EFFECTUER UNE ATTAQUE CIBLÉE SUR DES COORDONNÉES
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N° de publication :    WO/2018/066862    N° de la demande internationale :    PCT/KR2017/010617
Date de publication : 12.04.2018 Date de dépôt international : 26.09.2017
CIB :
A63F 13/837 (2014.01), A63F 13/55 (2014.01), A63F 13/822 (2014.01), A63F 13/52 (2014.01), A63F 13/45 (2014.01)
Déposants : FINCON CO., LTD. [KR/KR]; (KINS Tower, Jeongja-dong) #601, #602, #603, #604, 8, Seongnam-daero 331beon-gil, Bundang-gu Seongnam-si Gyeonggi-do 13558 (KR)
Inventeurs : YU, Chung Gil; (KR).
CHAE, Seok Hyun; (KR).
PARK, Jin Hong; (KR)
Mandataire : JEON, Jong Hag; (KR)
Données relatives à la priorité :
10-2016-0129222 06.10.2016 KR
Titre (EN) GAMING SYSTEM AND METHOD FOR ATTACK TARGETED AT COORDINATES
(FR) SYSTÈME DE JEU ET PROCÉDÉ POUR EFFECTUER UNE ATTAQUE CIBLÉE SUR DES COORDONNÉES
(KO) 좌표 공략 게임 시스템 및 방법
Abrégé : front page image
(EN)The present invention relates to a gaming system and method for an attack targeted at coordinates, which is designed to provide a game for performing battles between a user character and a target by moving the user character, wherein a target image for a target as the objective of attack is displayed, and a coordinate system is applied to the corresponding target image so as to obtain a predetermined attack range corresponding to the target on the coordinate system and deliver an attack against the target by using the predetermined range.
(FR)La présente invention concerne un système de jeu et un procédé pour effectuer une attaque ciblée sur des coordonnées, conçus pour offrir un jeu permettant de réaliser des batailles entre un personnage d'utilisateur et une cible en déplaçant le personnage d'utilisateur, une image de cible pour une cible constituant un objectif d'attaque étant affichée, et un système de coordonnées étant appliqué à l'image de cible correspondante de façon à obtenir une plage d'attaque prédéterminée correspondant à la cible sur le système de coordonnées et à réaliser une attaque contre la cible à l'aide de la plage prédéterminée.
(KO)본 발명은 사용자의 공략 대상인 표적에 대한 표적 이미지를 표시하고, 해당 표적 이미지에 좌표계를 적용하여 상기 표적에 대응되어 상기 좌표계에 미리 설정된 공략 범위로 상기 표적을 공격하는 사용자 캐릭터를 이동시켜 표적과 사용자 캐릭터 사이의 전투를 실행하는 게임을 제공하기 위한 좌표 공략 게임 시스템 및 방법에 관한 것이다.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)