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1. (WO2018064081) PROCÉDÉS DE FOURNITURE D'UN CONTENU INTERACTIF DANS UNE SCÈNE DE RÉALITÉ VIRTUELLE POUR GUIDER UN UTILISATEUR D'UN VISIOCASQUE VERS UNE ZONE DE SÉCURITÉ DANS UN ESPACE DU MONDE RÉEL
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N° de publication :    WO/2018/064081    N° de la demande internationale :    PCT/US2017/053564
Date de publication : 05.04.2018 Date de dépôt international : 26.09.2017
CIB :
A63F 13/25 (2014.01), A63F 13/211 (2014.01), A63F 13/213 (2014.01), A63F 13/5255 (2014.01), A63F 13/212 (2014.01)
Déposants : SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 1-7-1 Konan, Minato-ku Tokyo 108-0075 (JP).
BLACK, Glenn, T. [US/US]; (US) (US only)
Inventeurs : BLACK, Glenn, T.; (US).
TAYLOR, Michael, G.; (US).
TOKUBO, Todd; (US)
Mandataire : PENILLA, Albert, S.; (US)
Données relatives à la priorité :
62/403,053 30.09.2016 US
15/715,114 25.09.2017 US
Titre (EN) METHODS FOR PROVIDING INTERACTIVE CONTENT IN A VIRTUAL REALITY SCENE TO GUIDE AN HMD USER TO SAFETY WITHIN A REAL WORLD SPACE
(FR) PROCÉDÉS DE FOURNITURE D'UN CONTENU INTERACTIF DANS UNE SCÈNE DE RÉALITÉ VIRTUELLE POUR GUIDER UN UTILISATEUR D'UN VISIOCASQUE VERS UNE ZONE DE SÉCURITÉ DANS UN ESPACE DU MONDE RÉEL
Abrégé : front page image
(EN)Methods, systems, and computer readable media are provided for providing guidance to a user wearing a head mounted display. One example method includes tracking the user wearing the HMD in a real-world space. The method also includes identifying the real- world space and a safe zone within the real- world space for interacting with a virtual reality space via the HMD. Then, detecting movements of the user in the real-world space. The method includes integrating content into the virtual reality space to guide the user to stay in the safe zone of the real-world space.
(FR)La présente invention concerne des procédés, des systèmes et des supports lisibles par ordinateur pour guider un utilisateur portant un visiocasque. Un procédé donné à titre d'exemple consiste à suivre l'utilisateur portant le visiocasque dans un espace du monde réel. Le procédé consiste en outre à identifier l'espace du monde réel et une zone de sécurité à l'intérieur de l'espace du monde réel pour interagir avec un espace de réalité virtuelle via le visiocasque. Le procédé comprend ensuite la détection de mouvements de l'utilisateur dans l'espace du monde réel. Le procédé consiste à intégrer un contenu dans l'espace de réalité virtuelle pour guider l'utilisateur à rester dans la zone de sécurité de l'espace du monde réel.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)