WIPO logo
Mobile | Deutsch | English | Español | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Recherche dans les collections de brevets nationales et internationales
World Intellectual Property Organization
Recherche
 
Options de navigation
 
Traduction
 
Options
 
Quoi de neuf
 
Connexion
 
Aide
 
Traduction automatique
1. (WO2018048765) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS D'ENTRAÎNEMENT
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international    Formuler une observation

N° de publication : WO/2018/048765 N° de la demande internationale : PCT/US2017/050009
Date de publication : 15.03.2018 Date de dépôt international : 05.09.2017
CIB :
A63F 3/00 (2006.01) ,A63F 3/02 (2006.01) ,A63F 3/04 (2006.01) ,A63F 9/00 (2006.01)
Déposants : THINAIR GAMING LLC[US/US]; 747 Rosewood Avenue Winnetka, Illinois 60093, US
Inventeurs : MOAG, Christopher; US
Mandataire : DANNENBERG, Ross; US
Données relatives à la priorité :
15/258,07107.09.2016US
Titre (EN) TRAINING SYSTEMS AND METHODS
(FR) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS D'ENTRAÎNEMENT
Abrégé : front page image
(EN) A field of play may include linearly arranged locations in which a game piece, e.g., representative of a letter, may be played, in an attempt to form words. An example field of play includes a 5x5 grid formed of squares. Each playable location in the field of play is randomly assigned a unique integer number from 1-n, where n is the total number of playable locations. Each of two or more players use identically shaped fields of play, but having different randomly assigned numbers. Players take turns placing letters in their field of play to form words and, as they do so, the same letter is automatically placed into all opponent's fields of play at the same numbered location, thereby obstructing the opponent's progress in forming his own words in his own field of play. Scoring may be based on the number and length of words formed by each player.
(FR) Selon l'invention, un espace de jeu peut comprendre des emplacements agencés linéairement auxquels une pièce de jeu, par exemple représentant une lettre, peut être placée, afin de tenter de former des mots. Un exemple d'espace de jeu comprend une grille 5x5 composée de carrés. À chaque emplacement disponible dans l'espace de jeu est attribué de manière aléatoire un nombre entier unique de 1 à n, n étant le nombre total d'emplacements disponibles. Au moins deux joueurs utilisent chacun des espaces de jeu de forme identique, mais dont les nombres attribués de manière aléatoire sont différents. Les joueurs placent tour à tour des lettres dans leurs espaces de jeu afin de former des mots et, ce faisant, la même lettre est automatiquement placée dans les espaces de jeu de tous les adversaires à un emplacement associé à un même nombre, ce qui permet d'empêcher la progression de l'adversaire dans la formation de ses mots au sein de son espace de jeu. L'attribution de points peut être basée sur le nombre et la longueur des mots formés par chaque joueur.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)