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1. (WO2018028923) TECHNIQUE POUR JOUER À DES JEUX VIDÉO EN LIGNE AVEC UN ÉQUIPEMENT SPORTIF
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international    Formuler une observation

N° de publication :    WO/2018/028923    N° de la demande internationale :    PCT/EP2017/067739
Date de publication : 15.02.2018 Date de dépôt international : 13.07.2017
CIB :
A63F 13/00 (2014.01), H04W 4/00 (2009.01)
Déposants : TELEFONAKTIEBOLAGET LM ERICSSON (PUBL) [SE/SE]; SE-164 83 Stockholm (SE)
Inventeurs : GÓDOR, István; (HU).
FEHER, Gabor; (HU).
LAJTHA, Andras Balazs; (HU).
TOKA, László; (HU).
VIDACS, Attila; (HU)
Mandataire : RÖTHINGER, Rainer; (DE)
Données relatives à la priorité :
62/372,272 08.08.2016 US
Titre (EN) TECHNIQUE FOR ONLINE VIDEO-GAMING WITH SPORTS EQUIPMENT
(FR) TECHNIQUE POUR JOUER À DES JEUX VIDÉO EN LIGNE AVEC UN ÉQUIPEMENT SPORTIF
Abrégé : front page image
(EN)Methods and apparatus for use in an Internet-of-Things (loT) system are presented. A method performed by a network node in an Internet-of-Things (IoT) system is presenting in an example embodiment. According to this example method, a network node or a plurality of network nodes working collaboratively can obtain data captured by one or more IoT devices and associated with an interactive activity with which different participants interface at different sites. Furthermore, the network node(s) may determine a state of the activity by applying the data to a data model. Moreover, the network node(s) can, in an example method, provide one or more feedback signals to feedback devices associated with one or more of the different sites to actualize the determined state of the activity, where at least two of the different sites have disparate, meaning non-identical, feedback device sets.
(FR)L'invention concerne des procédés et un appareil destinés à être utilisés dans un système basé sur l'Internet des objets (IoT). Un procédé mis en œuvre par un nœud de réseau dans un système basé sur l'Internet des objets (IoT) est présenté dans un mode de réalisation donné à titre d'exemple. Selon ce procédé donné à titre d'exemple, un nœud de réseau ou une pluralité de nœuds de réseau travaillant en collaboration peuvent obtenir des données capturées par un ou plusieurs dispositifs IoT et associées à une activité interactive par le biais de laquelle différents participants interagissent au niveau de différents sites. En outre, le ou les nœuds de réseau peuvent déterminer un état de l'activité en appliquant les données à un modèle de données. De plus, le ou les nœuds de réseau peuvent, dans un procédé donné à titre d'exemple, fournir un ou plusieurs signaux de rétroaction à des dispositifs de rétroaction associés à un ou plusieurs des différents sites pour actualiser l'état déterminé de l'activité, au moins deux des différents sites comportant des ensembles de dispositifs de rétroaction différents, c'est-à-dire non identiques.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JO, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)