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1. (WO2017218303) APPLICATION DE COMPAGNON DE JEU
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N° de publication :    WO/2017/218303    N° de la demande internationale :    PCT/US2017/036641
Date de publication : 21.12.2017 Date de dépôt international : 08.06.2017
CIB :
H04N 21/478 (2011.01), A63F 13/49 (2014.01), A63F 13/86 (2014.01), A63F 13/47 (2014.01), A63F 13/30 (2014.01)
Déposants : SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT LLC [US/US]; 2207 Bridgepointe Parkway San Mateo, CA 94404 (US)
Inventeurs : BENEDETTO, Warren; (US).
NOSS, Landon; (US).
SHERWANI, Adil; (US).
KUSUMOTO, Akihiko; (US).
HAYASHIDA, Nicole; (US)
Mandataire : HSU, Lin, C.; (US)
Données relatives à la priorité :
62/365,202 21.07.2016 US
62/349,546 13.06.2016 US
15/476,597 31.03.2017 US
Titre (EN) GAME PLAY COMPANION APPLICATION
(FR) APPLICATION DE COMPAGNON DE JEU
Abrégé : front page image
(EN)A method for gaming, including establishing a first communication channel with a first computing device associated with a first user configured for implementing a first instance of a gaming application in association with a first game play of the first user. The method further including establishing a second channel with a second computing device associated with the first user. The method further including generating an interface including information related to the first game play of the first user and second game play of a second user playing the gaming application. The method further including delivering the interface and the information over the second channel to the second computing device for display concurrent with the first game play of the first user.
(FR)La présente invention concerne un procédé de jeu consistant à établir un premier canal de communication avec un premier dispositif informatique associé à un premier utilisateur configuré pour mettre en œuvre une première instance d'une application de jeu en association avec un premier jeu du premier utilisateur. Le procédé consiste en outre à établir un second canal avec un second dispositif informatique associé au premier utilisateur. Le procédé consiste en outre à générer une interface comprenant des informations relatives au premier jeu du premier utilisateur et à un second jeu d'un second utilisateur jouant à l'application de jeu. Le procédé consiste en outre à distribuer l'interface et les informations sur le second canal au second dispositif informatique permettant un affichage simultanément au premier jeu du premier utilisateur.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)