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1. (WO2017215177) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF D’INTERACTION DE CONTENU EN RÉALITÉ VIRTUELLE

Pub. No.:    WO/2017/215177    International Application No.:    PCT/CN2016/103849
Publication Date: Fri Dec 22 00:59:59 CET 2017 International Filing Date: Sat Oct 29 01:59:59 CEST 2016
IPC: G06F 3/01
Applicants: EEGSMART TECHNPLOGY CO., LTD.
深圳创达云睿智能科技有限公司
Inventors: HE, Chao
贺超
YANG, Yang
杨洋
Title: PROCÉDÉ ET DISPOSITIF D’INTERACTION DE CONTENU EN RÉALITÉ VIRTUELLE
Abstract:
L’invention concerne un procédé et un dispositif d’interaction de contenu en réalité virtuelle, destinés à être utilisés pour résoudre les limites de l’art antérieur faisant que la commande de l’environnement virtuel par une personne se limite à des mouvements des membres ou à des instructions manuelles, et qu’un environnement virtuel ne peut recevoir que passivement une instruction de commande émise par la personne pour demander l’exécution d’une rétroaction d’interaction. Le procédé comprend les étapes consistant à : obtenir un signal d’électroencéphalographie ; analyser le signal d’électroencéphalographie pour obtenir des informations de cognition d’émotion correspondant au signal d’électroencéphalographie ; et effectuer, à partir des informations de cognition d’émotion, une interaction de contenu correspondante sur un environnement virtuel. Moyennant quoi la commande de l’environnement virtuel peut être réalisée directement au moyen d’un signal d’électroencéphalographie, sans mouvements des membres ni instructions manuelles. En analysant le signal d’électroencéphalographie pour percevoir activement la cognition d’émotion d’une personne, un environnement virtuel peut réaliser activement une rétroaction d’interaction avec la personne ; de plus, les comportements interactifs ne se limitent pas à des images et des actions tactiles, car les états d’émotion, les états d’attention et autres peuvent également être utilisés comme moyens interactifs.