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1. (WO2017201191) PROCÉDÉS ET APPAREIL PERMETTANT DE PROJETER UN CONTACT AVEC DES OBJETS RÉELS DANS DES ENVIRONNEMENTS DE RÉALITÉ VIRTUELLE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international    Formuler une observation

N° de publication :    WO/2017/201191    N° de la demande internationale :    PCT/US2017/033153
Date de publication : 23.11.2017 Date de dépôt international : 17.05.2017
CIB :
G06F 3/01 (2006.01), G06F 3/038 (2013.01), G06F 3/048 (2013.01)
Déposants : GOOGLE LLC [US/US]; 1600 Amphitheatre Parkway Mountain View, California 94043 (US)
Inventeurs : MCKENZIE, Chris; (US).
GLAZIER, Adam; (US).
BAVOR, JR., Clayton Woodward; (US)
Mandataire : GORDON, Ronald L.; (US).
BENNETT, Daniel M.; (US).
BRAKE, R. Edward; (US).
FORD, Timothy D.; (US).
HUGHES, William G.; (US).
KEY, Joseph F.; (US).
BELLERMANN, Mark R.W.; (US)
Données relatives à la priorité :
62/337,434 17.05.2016 US
Titre (EN) METHODS AND APPARATUS TO PROJECT CONTACT WITH REAL OBJECTS IN VIRTUAL REALITY ENVIRONMENTS
(FR) PROCÉDÉS ET APPAREIL PERMETTANT DE PROJETER UN CONTACT AVEC DES OBJETS RÉELS DANS DES ENVIRONNEMENTS DE RÉALITÉ VIRTUELLE
Abrégé : front page image
(EN)Techniques disclosed herein involve adaptively or dynamically displaying virtual objects in a virtual reality (VR) environment, and representations, within the VR environment, of physical objects in the physical environment, i.e., outside the VR environment, in order to alert users within the VR environment. For example, if a projected movement of a user indicates that the user will move close to a physical object in the physical world, the representation of the physical object changes from an un-displayed state, in which the physical object is not visible in the VR environment, to a displayed state in which the physical object is at least partially depicted inside the VR environment. In this way, what is displayed inside the VR environment can include both virtual objects as well representations of physical objects from the physical space.
(FR)L'invention concerne des techniques d'affichage adaptatif ou dynamique d'objets virtuels dans un environnement de réalité virtuelle (RV), et des représentations, dans l'environnement RV, d'objets physiques de l'environnement physique, c'est-à-dire hors de l'environnement RV, afin d'alerter des utilisateurs dans l'environnement RV. Par exemple, si un mouvement projeté d'un utilisateur indique que l'utilisateur s'approche d'un objet physique dans le monde physique, la représentation de l'objet physique passe d'un état non affiché, dans lequel l'objet physique n'est pas visible dans l'environnement RV, à un état affiché dans lequel l'objet physique est au moins partiellement représenté à l'intérieur de l'environnement RV. Ainsi, ce qui est affiché à l'intérieur de l'environnement RV peut comprendre à la fois des objets virtuels et des représentations d'objets physiques issus de l'espace physique.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KH, KN, KP, KR, KW, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)