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1. (WO2017144049) PROCÉDÉ DE FONCTIONNEMENT D’UN DISPOSITIF D’AFFICHAGE ET SYSTÈME D’AFFICHAGE DE CONTENUS D’IMAGE VIRTUELS SUPERPOSÉS À DES CONTENUS D’IMAGE RÉELS D’UN ENVIRONNEMENT RÉEL

Pub. No.:    WO/2017/144049    International Application No.:    PCT/DE2017/100118
Publication Date: Fri Sep 01 01:59:59 CEST 2017 International Filing Date: Fri Feb 17 00:59:59 CET 2017
IPC: G06T 19/00
G09B 9/00
G09B 9/05
Applicants: KRAUSS-MAFFEI WEGMANN GMBH & CO. KG
Inventors: HAUBNER, Michael
PABST, Manuel
Title: PROCÉDÉ DE FONCTIONNEMENT D’UN DISPOSITIF D’AFFICHAGE ET SYSTÈME D’AFFICHAGE DE CONTENUS D’IMAGE VIRTUELS SUPERPOSÉS À DES CONTENUS D’IMAGE RÉELS D’UN ENVIRONNEMENT RÉEL
Abstract:
L'invention concerne un procédé et un système permettant de faire fonctionner un dispositif d’affichage (20), ayant un élément d’affichage (21), disposé dans le champ de vision (2) de l’utilisateur (22), servant à afficher des contenus d’image virtuels (10), qui sont affichés superposés à des contenus d’image réels (11). Ledit procédé comprend les étapes suivantes : la détermination d’une position (14) et d’une direction du regard (15) de l’utilisateur (22) dans un environnement réel (1) ; le placement d’au moins un objet virtuel (19) à une position (16) dans un environnement de simulation (13), généré par ordinateur et reproduisant l’environnement réel (1) par référence géographique, en particulier d’une manière spécifique à la géographie ; la détermination d’une position virtuelle (14.2) et d’une direction virtuelle du regard (15.2) par transfert de la position déterminée (14) et de la direction déterminée du regard (15) dans l’environnement de simulation (13) ; le calcul d’un contenu d’image virtuel (10) en tant que partie visible, depuis la position virtuelle (14.2) et selon la direction virtuelle du regard (15.2), de l’objet virtuel (19) dans l’environnement de simulation (13) ; le calcul d’une position de mixage (18) du contenu d’image virtuel (10) sur l’élément d’affichage (21) à l’aide de la position (16) de l’objet et de la position virtuelle (14.2) et de la direction virtuelle du regard (15.2) ; l’affichage d’au moins un contenu d’image virtuel (10) sur l’élément d’affichage (21).