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1. (WO2016208930) SYSTÈME ET PROCÉDÉ DE VISÉE AUTOMATIQUE POUR JEU MOBILE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2016/208930    N° de la demande internationale :    PCT/KR2016/006544
Date de publication : 29.12.2016 Date de dépôt international : 20.06.2016
CIB :
A63F 13/837 (2014.01), A63F 13/53 (2014.01), A63F 13/2145 (2014.01), A63F 13/426 (2014.01)
Déposants : REDDUCK INC [KR/KR]; (Samseong-dong) JBK Tower, 619, Bongeunsa-ro Gangnam-gu Seoul 06083 (KR)
Inventeurs : OH, Seungtaek; (KR)
Mandataire : JEON, Jong Hag; (KR)
Données relatives à la priorité :
10-2015-0091144 26.06.2015 KR
Titre (EN) AUTOMATIC AIMING SYSTEM AND METHOD FOR MOBILE GAME
(FR) SYSTÈME ET PROCÉDÉ DE VISÉE AUTOMATIQUE POUR JEU MOBILE
(KO) 모바일 게임을 위한 자동 조준 시스템 및 방법
Abrégé : front page image
(EN)The present invention relates to an automatic aiming system and method for a mobile game and, more particularly, to an automatic aiming system and method for a mobile game capable of enhancing the ease of aiming at a target in a mobile game which is operated on the basis of a touch input to a mobile terminal. The present invention prevents a decrease in a user's interest in a game by enabling automatic aiming by means of a touch movement at the time of automatically aiming at a target image in a game, thereby ensuring a certain level of aiming difficulty compared to a method in which the target is immediately aimed at by a user directly touching the target. Furthermore, the present invention has the advantageous effect of precisely responding to a touch movement with respect to a target at which a user seeks to aim, thereby increasing the accuracy of aiming at a target and significantly improving responsiveness to a touch input.
(FR)La présente invention concerne un système et un procédé de visée automatique pour un jeu mobile, et plus particulièrement, un système et un procédé de visée automatique pour un jeu mobile, capables d'améliorer la facilité de visée d'une cible dans un jeu mobile qui fonctionne sur la base d'une entrée tactile d'un terminal mobile. La présente invention a un effet de prévention de diminution d'intérêt d'un utilisateur de jeu en permettant la visée automatique au moyen d'un mouvement tactile au moment de la visée automatique d'une image cible dans un jeu, ce qui permet ainsi d'assurer un certain niveau de difficulté de visée comparé à une situation dans laquelle la cible est visée immédiatement au moment où un utilisateur touche directement la cible. En outre, la présente invention a un effet de réponse précise à un mouvement tactile par rapport à une cible vers laquelle un utilisateur cherche à viser, ce qui permet d'augmenter la précision de visée d'une cible et d'améliorer considérablement la réactivité d'une entrée tactile.
(KO)본 발명은 모바일 게임을 위한 자동 조준 시스템 및 방법에 관한 것으로서,더욱 상세히는 모바일 단말기의 터치 입력 기반으로 조작되는 모바일 게임에서 객체의 조준에 대한 편의성을 향상시킬 수 있도록 하는 모바일 게임을 위한 자동 조준 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 게임 영상 내의 객체에 대한 자동 조준시 터치 움직임을 통해 자동 조준이 이루어지도록 하여 객체를 직접 터치하여 바로 조준되는 방식에 비해 조준 난이도를 일정 이상 보장하여 게임의 흥미가 반감되는 것을 방지하는 동시에 사용자가 조준 대상으로 지정하고자 하는 객체에 대한 터치 움직임에 정확히 반응하여 객체 조준에 대한 정확도를 높이고 터치 입력에 대한 반응성을 크게 개선시키는 효과가 있다.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)