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1. (WO2016205182) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS PERMETTANT UNE INTERACTION PHYSIQUE IMMERSIVE AVEC UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2016/205182    N° de la demande internationale :    PCT/US2016/037346
Date de publication : 22.12.2016 Date de dépôt international : 14.06.2016
CIB :
A63B 24/00 (2006.01), A63B 69/00 (2006.01), H04L 29/06 (2006.01)
Déposants : SURVIOS, INC. [US/US]; 10301 Jefferson Boulevard Culver City, CA 90232 (US)
Inventeurs : SILKEN, Alexander; (US).
BURBA, Nathan; (US).
ELKIN, Eugene; (US)
Mandataire : SCHOX, Jeffrey; (US)
Données relatives à la priorité :
62/175,759 15.06.2015 US
Titre (EN) SYSTEMS AND METHODS FOR IMMERSIVE PHYSICAL INTERACTION WITH A VIRTUAL ENVIRONMENT
(FR) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS PERMETTANT UNE INTERACTION PHYSIQUE IMMERSIVE AVEC UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL
Abrégé : front page image
(EN)A system for immersive physical interaction includes a hand position and orientation tracker that tracks a first hand position and a first hand orientation of a first hand of a user and tracks a second hand position and a second hand orientation of a second hand of the user; a physical criteria generator comprising a body physics simulator that simulates avatar motion and a constrained object interaction system that manages virtual object coupling; and an input translator that translates the first hand position and the first hand orientation into a first virtual hand position and a first virtual hand orientation of a user avatar in a virtual environment and translates the second hand position and the second hand orientation into a second virtual hand position and a second virtual hand orientation of the user avatar.
(FR)L'invention concerne un système permettant une interaction physique immersive et qui comprend un dispositif suiveur de position et d'orientation de mains, qui suit la position et l'orientation d'une première main d'un utilisateur, et suit la position et l'orientation de la seconde main de l'utilisateur; un générateur de critères physiques comprenant un simulateur de corps physique, qui simule le mouvement d'un avatar, et un système d'interaction d'objet contraint qui gère le couplage d'un objet virtuel; et un traducteur d'entrée, qui traduit la position et l'orientation de la première main en une position et une orientation de première main virtuelle d'un avatar d'utilisateur dans un environnement virtuel, et traduit la position et l'orientation de la seconde main en une position et une orientation de seconde main virtuelle de l'avatar d'utilisateur.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)