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1. (WO2016205145) CHAMP DE VISION ÉTENDU POUR LE RENDU EN VISION DE RÉALITÉ VIRTUELLE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international    Formuler une observation

N° de publication : WO/2016/205145 N° de la demande internationale : PCT/US2016/037287
Date de publication : 22.12.2016 Date de dépôt international : 13.06.2016
CIB :
A63F 13/355 (2014.01) ,A63F 13/86 (2014.01)
Déposants : MALLINSON, Dominic[US/US]; US (US)
SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.[JP/JP]; 1-7-1 Konan, Minato-ku Tokyo, 108-0075, JP
Inventeurs : MALLINSON, Dominic; US
OSMAN, Steven; US
Mandataire : LEE, David, F.; Martine Penilla Group, LLP 710 Lakeway Drive Sunnyvale, CA 94085, US
Données relatives à la priorité :
62/175,27814.06.2015US
Titre (EN) EXPANDED FIELD OF VIEW RE-RENDERING FOR VR SPECTATING
(FR) CHAMP DE VISION ÉTENDU POUR LE RENDU EN VISION DE RÉALITÉ VIRTUELLE
Abrégé : front page image
(EN) A method is provided: comprising: receiving, by a gaming server, game state data from a player client device, the game state data being defined from a game state of a first instance of a video game that is executed by the player client device; applying, by the gaming server, the received game state data and the view direction data to a second instance of the video game that is executed by the gaming server, to generate a wide field of view (FOV) spectator video; receiving, by a video server, view direction data from a spectator client device, the view direction data being determined from a tracked pose of a head-mounted display (HMD); applying, by the video server, the view direction data to define a portion of the wide FOV spectator video, the portion of the wide FOV spectator video identifying a sub-area of the wide FOV spectator video that is less than an entire area of the wide FOV spectator video; streaming the portion of the wide FOV spectator video to the spectator client device for rendering on the HMD.
(FR) L’invention concerne un procédé comprenant les étapes consistant à : recevoir, par un serveur de jeu, des données d’état de jeu provenant d’un dispositif client de joueur, les données d’état du jeu étant définies à partir d’un état de jeu d’une première instance d’un jeu vidéo qui est exécutée par le dispositif client de joueur ; appliquer, par le serveur de jeu, les données d’état de jeu reçues et les données de direction de visualisation à une deuxième instance du jeu vidéo qui est exécutée par le serveur de jeu, afin de générer une vidéo de spectateur à champ de vision (FOV) large ; recevoir, par un serveur vidéo, des données de direction de vision provenant d’un dispositif client de spectateur, les données de direction de vision étant déterminées à partir d’une pose suivie d’un écran monté sur la tête (HMD) ; appliquer, par le serveur vidéo, les données de direction de vision pour définir une partie de la vidéo de spectateur à FOV large, la partie de la vidéo de spectateur à FOV large identifiant une sous-zone de la vidéo de spectateur à FOV large qui est inférieure à une zone entière de la vidéo de spectateur à FOV large ; diffuser en continu la partie de la vidéo de spectateur à FOV large pour le dispositif client de spectateur pour un rendu sur le HMD.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)