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1. (WO2016201333) PROCÉDÉS, SYSTÈMES ET SUPPORTS POUR AGRÉGER ET PRÉSENTER UN CONTENU PERTINENT POUR UN JEU VIDÉO PARTICULIER
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international    Formuler une observation

N° de publication : WO/2016/201333 N° de la demande internationale : PCT/US2016/037031
Date de publication : 15.12.2016 Date de dépôt international : 10.06.2016
CIB :
G06F 17/30 (2006.01)
Déposants : GOOGLE INC.[US/US]; 1600 Amphitheatre Parkway Mountain View, CA 94043, US
Inventeurs : JOYCE, Alan; US
BOCK, Marshall; US
TERLESKI, Jonathan; US
PETTERSON, Frank; US
SAO BENTO, Jason, Robert; US
CHIAO, Kristofer; US
Mandataire : POH, Philip, R.; US
Données relatives à la priorité :
62/174,48211.06.2015US
Titre (EN) METHODS, SYSTEMS, AND MEDIA FOR AGGREGATING AND PRESENTING CONTENT RELEVANT TO A PARTICULAR VIDEO GAME
(FR) PROCÉDÉS, SYSTÈMES ET SUPPORTS POUR AGRÉGER ET PRÉSENTER UN CONTENU PERTINENT POUR UN JEU VIDÉO PARTICULIER
Abrégé : front page image
(EN) Methods, systems, and media for aggregating and presenting content relevant to a particular video game. In some embodiments, the method comprises: identifying videos related to a video game; selecting videos relevant to each of a plurality of categories; selecting videos based on popularity; receiving a request to present a user interface related to the video game; determining user subscription information for a user associated with the request; selecting videos based on user subscription information; causing the user interface to be presented including representations of: videos relevant to a first category in a first portion, videos selected based on popularity in a second portion, and videos selected based on the user subscription information in a third portion; receiving a request to present a video selected via the user interface; and causing the user device to present the requested video.
(FR) L’invention concerne des procédés, des systèmes et des supports pour agréger et présenter un contenu pertinent pour un jeu vidéo particulier. Dans certains modes de réalisation, le procédé consiste : à identifier des vidéos associées à un jeu vidéo ; à sélectionner des vidéos pertinentes pour chacune d’une pluralité de catégories ; à sélectionner des vidéos sur la base de la popularité ; à recevoir une requête pour présenter une interface utilisateur associée au jeu vidéo ; à déterminer des informations d’abonnement d’utilisateur pour un utilisateur associé à la requête ; à sélectionner des vidéos sur la base d’informations d’abonnement d’utilisateur ; à amener l’interface utilisateur à être présentée, comprenant des représentations de : vidéos pertinentes pour une première catégorie dans une première partie, vidéos sélectionnées sur la base de la popularité dans une deuxième partie, et vidéos sélectionnées sur la base des informations d’abonnement d’utilisateur dans une troisième partie ; à recevoir une requête pour présenter une vidéo sélectionnée par l’intermédiaire de l’interface utilisateur ; et à amener le dispositif d’utilisateur à présenter la vidéo demandée.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)