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1. (WO2016199736) PROCÉDÉ DE DÉSIGNATION DE POSITION D'ESPACE VIRTUEL, PROGRAMME, SUPPORT D'ENREGISTREMENT SUR LEQUEL EST ENREGISTRÉ UN PROGRAMME, ET DISPOSITIF
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N° de publication : WO/2016/199736 N° de la demande internationale : PCT/JP2016/066812
Date de publication : 15.12.2016 Date de dépôt international : 06.06.2016
CIB :
G06F 3/0484 (2013.01) ,G06F 3/01 (2006.01) ,G06T 19/00 (2011.01)
Déposants : COLOPL, INC.[JP/JP]; 20-3, Ebisu 4-chome, Shibuya-ku, Tokyo 1506011, JP
Inventeurs : TERAHATA, Shuhei; JP
Données relatives à la priorité :
2015-11925012.06.2015JP
Titre (EN) VIRTUAL SPACE POSITION DESIGNATION METHOD, PROGRAM, RECORDING MEDIUM HAVING PROGRAM RECORDED THEREON, AND DEVICE
(FR) PROCÉDÉ DE DÉSIGNATION DE POSITION D'ESPACE VIRTUEL, PROGRAMME, SUPPORT D'ENREGISTREMENT SUR LEQUEL EST ENREGISTRÉ UN PROGRAMME, ET DISPOSITIF
(JA) 仮想空間位置指定方法、プログラム、プログラムを記録した記録媒体、および、装置
Abrégé : front page image
(EN) Considering that in a method in which a gaze point is determined on the basis of an actual line of sight and a cursor or pointer is displayed at that location to designate a position in a virtual space, the normal line of sight is in a slightly overlooking direction, there has been a problem in that it is not very easy to designate a position on an object such as the top surface or bottom surface of an object, the apparent area of which is not necessarily large when viewed from an operator side. According to the present invention, a virtual line of sight for designating an object to be operated is configured to issue not from the position of an operator's eye in the virtual space but from a position that is separated by a given first distance in the vertical direction from the position of the eye, and an angle α is provided in the vertical direction between the virtual line of sight and the actual line of sight such that the virtual line of sight intersects, at a position that is separated by a given second distance in the horizontal direction, with the actual line of sight from the position of the operator's eye.
(FR) Du fait que dans un procédé dans lequel un point du regard est déterminé sur la base d'une ligne de visée réelle et un curseur ou pointeur est affiché à cet endroit pour désigner une position dans un espace virtuel, la ligne de visée normale se trouve dans une direction légèrement surplombante, un problème s'est posé lié à la difficulté de désignation d'une position sur un objet comme la surface supérieure ou la surface inférieure d'un objet, la superficie apparente de celui-ci n'étant pas nécessairement grande lorsqu'elle est observée depuis un côté opérateur. Selon la présente invention, une ligne de visée virtuelle permettant de désigner un objet à mettre en œuvre est configurée pour être émise non pas à partir de la position d'un œil de l'opérateur dans l'espace virtuel mais à partir d'une position qui est séparée d'une première distance donnée dans la direction verticale de la position de l'œil, et un angle α est obtenu dans la direction verticale entre la ligne de visée virtuelle et la ligne de visée réelle, de sorte que la ligne de visée virtuelle coupe, à une position qui est séparée d'une seconde distance donnée dans la direction horizontale, la ligne de visée réelle de la position de l'œil de l'opérateur.
(JA) 実際の視線に基づいて注視点を求め、その場所にカーソルないしポインタを表示し、仮想空間における位置を指定する方法は、通常の視線が若干見下ろし方向であることを考えると、オブジェクトの上面や下面のように、操作者側からみた見掛けの面積が必ずしも大きくないものについて、その上の位置を指定することは、あまり簡単ではない、という問題があった。操作の対象となるオブジェクトを指定するための仮の視線について、仮想空間中の操作者の眼の位置ではなく、眼の位置からある一定の第1の距離だけ上下方向に離れた位置からでるようにするとともに、ある一定の第2の距離だけ水平方向に離れた位置で、操作者の眼の位置からの実際の視線と交差するように、仮の視線と実際の視線の間の垂直方向に角度αを設ける。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)