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1. (WO2016198126) ANIMATION D’UN OBJET VIRTUEL
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2016/198126    N° de la demande internationale :    PCT/EP2015/063234
Date de publication : 15.12.2016 Date de dépôt international : 12.06.2015
CIB :
G06T 13/40 (2011.01), G06T 13/20 (2011.01)
Déposants : NATURALMOTION LIMITED [GB/GB]; 10 St. Ebbe's Street Oxford Oxfordshire OX1 1PT (GB)
Inventeurs : CHAPMAN, Danny; (GB)
Mandataire : BOULT WADE TENNANT; Verulum Gardens 70 Grays Inn Road London Greater London WC1X 8BT (GB)
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) ANIMATING A VIRTUAL OBJECT
(FR) ANIMATION D’UN OBJET VIRTUEL
Abrégé : front page image
(EN)A computer-implemented method of configuring animation of a virtual object, wherein the method comprises: generating and storing in a memory, for a group of object parts of the virtual object, an ordered sequence of at least two data sets, wherein each data set comprises one or more respective constraints, wherein each constraint specifies a respective relationship between two or more object parts in the group of object parts that are updateable by application of the constraint, wherein the first data set in the ordered sequence of data sets is a specified data set of one or more constraints and wherein said generating comprises, for each data set in the ordered sequence of data sets other than the first data set in the ordered sequence of data sets, generating each constraint in said data set based, at least in part, on one or more respective constraints of one or more data sets that precede said data set in the ordered sequence of data sets; and configuring an animation system to animate the virtual object, wherein animation of the virtual object comprises a processor of the animation system performing a series of update steps, wherein each update step comprises: for each object part in the group of object parts, updating that object part; and performing an iterative process that comprises one or more iteration steps, wherein each iteration step is arranged to apply, as necessary, the data sets in the ordered sequence of data sets, in the order for the ordered sequence of data sets, to the group of object parts.
(FR)L’invention concerne un procédé mis en œuvre par ordinateur permettant la configuration d’animation d’un objet virtuel, le procédé consistant : à générer et stocker dans une mémoire, pour un groupe de parties d’objet de l’objet virtuel, une séquence ordonnée d’au moins deux ensembles de données, chaque ensemble de données comprenant une ou plusieurs contraintes respectives, chaque contrainte spécifiant une relation respective entre au moins deux parties d’objet dans le groupe de parties d’objet qui peuvent être mises à jour par l’application de la contrainte, le premier ensemble de données dans la séquence ordonnée d’ensembles de données étant un ensemble de données spécifié d’une ou plusieurs contraintes et ladite génération consistant, pour chaque ensemble de données dans la séquence ordonnée d’ensembles de données autre que le premier ensemble de données dans la séquence ordonnée d’ensembles de données, à générer chaque contrainte dans ledit ensemble de données sur la base, au moins en partie, d’une ou plusieurs contraintes respectives d’un ou plusieurs ensembles de données qui précèdent ledit ensemble de données dans la séquence ordonnée d’ensembles de données ; et à configurer un système d’animation pour animer l’objet virtuel, l’animation de l’objet virtuel comprenant un processeur du système d’animation réalisant une série d’étapes de mise à jour, chaque étape de mise à jour consistant : pour chaque partie d’objet dans le groupe de parties d’objet, à mettre à jour cette partie d’objet ; et à réaliser un processus itératif qui comprend une ou plusieurs étapes d’itération, chaque étape d’itération étant conçue pour appliquer, si nécessaire, les ensembles de données dans la séquence ordonnée d’ensembles de données, dans l’ordre pour la séquence ordonnée d’ensembles de données, au groupe de parties d’objet.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)