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1. (WO2016194500) PROGRAMME DE JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication : WO/2016/194500 N° de la demande internationale : PCT/JP2016/062389
Date de publication : 08.12.2016 Date de dépôt international : 19.04.2016
CIB :
A63F 13/5372 (2014.01) ,A63F 13/35 (2014.01) ,A63F 13/58 (2014.01) ,A63F 13/79 (2014.01)
[IPC code unknown for A63F 13/5372][IPC code unknown for A63F 13/35][IPC code unknown for A63F 13/58][IPC code unknown for A63F 13/79]
Déposants : COLOPL, INC.[JP/JP]; 20-3, Ebisu 4-chome, Shibuya-ku, Tokyo 1506011, JP
Inventeurs : CHINEN, Akiyu; JP
Données relatives à la priorité :
2015-11399904.06.2015JP
Titre (EN) GAME PROGRAM
(FR) PROGRAMME DE JEU
(JA) ゲームプログラム
Abrégé :
(EN) The purpose of the present invention is to provide a program which is capable of improving the degree of freedom of deck composition. The program according to the present invention causes a computer to execute: a step of composing a deck by selecting, from among game characters which a user is able to use in a game, a plurality of game characters including a first character, a second character, and a third character; a step of identifying a first condition which is associated with the first character, identifying a second condition which is associated with the second character, and identifying a third condition which is associated with the third character; a step of determining whether the first character satisfies the second condition; a step of determining whether the first character satisfies the third condition; a step of determining whether the second character satisfies the first condition; and a step of determining whether the third character satisfies the first condition.
(FR) La présente invention vise à fournir un programme qui est capable d'améliorer le degré de liberté de composition de plate-forme. Le programme selon la présente invention amène un ordinateur à exécuter : une étape de composition d'une plate-forme en sélectionnant, parmi des personnages de jeu qu'un utilisateur peut utiliser dans un jeu, une pluralité de personnages de jeu comprenant un premier personnage, un deuxième personnage et un troisième personnage ; une étape pour identifier une première condition qui est associée au premier personnage, identifier une deuxième condition qui est associée au deuxième personnage, et identifier une troisième condition qui est associée au troisième personnage ; une étape pour déterminer si le premier personnage satisfait la deuxième condition ; une étape pour déterminer si le premier personnage satisfait la troisième condition ; une étape pour déterminer si le deuxième personnage satisfait la première condition ; et une étape pour déterminer si le troisième personnage satisfait la première condition.
(JA) デッキ編成の自由度を向上し得るプログラムを提供する。本発明によるプログラムは、コンピュータに対して、ユーザがゲーム内で使用可能なゲームキャラクタから、第1キャラクタと、第2キャラクタと、第3キャラクタを含む複数のゲームキャラクタを選択してデッキを編成するステップと、第1キャラクタと関連付けられた第1条件を特定し、第2キャラクタと関連付けられた第2条件を特定し、第3キャラクタと関連付けられた第3条件を特定するステップと、第1キャラクタが第2条件を満たすか否かを判定するステップと、第1キャラクタが第3条件を満たすか否かを判定するステップと、第2キャラクタが第1条件を満たすか否かを判定するステップと、第3キャラクタが第1条件を満たすか否かを判定するステップと、を実行させる。
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Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)