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1. (WO2016150292) PROCÉDÉ ET SYSTÈME INTERACTIFS COMBINANT VIRTUALITÉ ET RÉALITÉ PERMETTANT D'INTÉGRER UN ENVIRONNEMENT RÉEL
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2016/150292    N° de la demande internationale :    PCT/CN2016/075591
Date de publication : 29.09.2016 Date de dépôt international : 04.03.2016
CIB :
A63F 13/21 (2014.01), A63F 13/52 (2014.01), A63F 13/428 (2014.01), A63F 13/40 (2014.01)
Déposants : BEIJING XIAOXIAONIU CREATIVE TECHNOLOGIES LTD. [CN/CN]; CG05-281, Floor 1, Building 8, Zone 1 Zhongguancun East Road,HaidianDistrict Beijing 100083 (CN)
Inventeurs : CAO, Xiang; (CN)
Mandataire : BEIJING GUANGYOU PATENT FIRM CO., LTD.; 336 Room, Lianhua Building No.20, Xueyuan Road, Haidian District Beijing 100083 (CN)
Données relatives à la priorité :
201510137631.2 26.03.2015 CN
Titre (EN) VIRTUALITY-AND-REALITY-COMBINED INTERACTIVE METHOD AND SYSTEM FOR MERGING REAL ENVIRONMENT
(FR) PROCÉDÉ ET SYSTÈME INTERACTIFS COMBINANT VIRTUALITÉ ET RÉALITÉ PERMETTANT D'INTÉGRER UN ENVIRONNEMENT RÉEL
(ZH) 一种融合真实环境的虚实结合的交互方法及系统
Abrégé : front page image
(EN)A virtuality-and-reality-combined interactive method and system for merging a real environment, the method comprising: step 1, capturing an image of a real environment, and determining a movement state of an edge point in the image and between a previous image and a current image; step 2, detecting whether the edge point is present in a proximity to each virtual object in a virtual content, and if so, performing a corresponding function on the virtual object based on the movement state of the edge point; step 3, displaying the virtual content and the real environment in an overlapping mode according to a result of the step of performing the corresponding function on the virtual object based on the edge point, and returning to step 1 to continue the method until a virtuality-reality interaction is finished. Also disclosed is a system comprising an edge point movement determining unit, a function unit and a display unit.
(FR)L'invention concerne un procédé et un système interactifs combinant virtualité et réalité permettant d'intégrer un environnement réel, le procédé comprenant les étapes consistant à : étape 1, capturer une image d'un environnement réel, et déterminer un état de mouvement d'un point de bordure dans l'image et entre une image précédente et une image actuelle ; étape 2, détecter si le point de bordure se trouve à proximité de chaque objet virtuel dans un contenu virtuel et, si c'est le cas, exécuter une fonction correspondante sur l'objet virtuel en fonction de l'état de mouvement du point de bordure ; étape 3, afficher le contenu virtuel et l'environnement réel de façon superposée conformément à un résultat de l'étape consistant à exécuter la fonction correspondante sur l'objet virtuel en fonction du point de bordure, et retourner à l'étape 1 pour poursuivre le procédé jusqu'à ce qu'une interaction virtualité/réalité soit terminée. L'invention concerne également un système comprenant une unité de détermination de mouvement de point de bordure, une unité de fonction et une unité d'affichage.
(ZH)一种融合真实环境的虚实结合的交互方法,包括:步骤1,捕捉一帧真实环境的图像,确定该图像中的边缘点在前一帧图像与当前图像之间的运动状态;步骤2,检测虚拟内容中每个虚拟物体的周围是否存在该边缘点,若存在,则基于该边缘点的运动状态对该虚拟物体施加相应的作用;步骤3,根据该边缘点对该虚拟物体的作用效果,将虚拟内容和真实环境叠加显示,返回步骤1继续执行,直至虚实交互结束。还公开一种系统,包括:确定边缘点运动单元,作用单元,显示单元。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : chinois (ZH)
Langue de dépôt : chinois (ZH)