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1. (WO2016114591) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE DÉPLACEMENT DE POSITION DE PERSONNAGE DE JEU ET PROCÉDÉ DE DÉSIGNATION DE CIBLE L'UTILISANT
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2016/114591    N° de la demande internationale :    PCT/KR2016/000365
Date de publication : 21.07.2016 Date de dépôt international : 13.01.2016
CIB :
A63F 13/56 (2014.01), A63F 13/2145 (2014.01), G06Q 50/10 (2012.01)
Déposants : WAVE3STUDIO CORPORATION [KR/KR]; (KINS TOWER, Jeongja-dong) #1802, 8, Seongnam-daero 331beon-gil, Bundang-gu Seongnam-si Gyeonggi-do 13558 (KR)
Inventeurs : LEE, Dong Pyo; (KR)
Mandataire : SONG, In-Ho; (KR)
Données relatives à la priorité :
10-2015-0008106 16.01.2015 KR
10-2015-0057740 24.04.2015 KR
Titre (EN) METHOD AND DEVICE FOR MOVING POSITION OF GAME CHARACTER, AND TARGET DESIGNATION METHOD USING SAME
(FR) PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE DÉPLACEMENT DE POSITION DE PERSONNAGE DE JEU ET PROCÉDÉ DE DÉSIGNATION DE CIBLE L'UTILISANT
(KO) 게임 캐릭터의 위치 이동 방법 및 장치와, 이를 이용한 타겟 지정 방법
Abrégé : front page image
(EN)Disclosed are a method and a device for moving the position of a game character and a target designation method using same. The disclosed method for moving the position of a game character, which is executed on a terminal device comprising a touch display, comprises the steps of: detecting two-dimensional start and end points according to a touch and drag on the touch display; converting the two-dimensional start and end points to three-dimensional start and end points; calculating a three-dimensional distance according to the three-dimensional start and end points and calculating a three-dimensional moving distance of the character by using the three-dimensional distance and a preset distance capability of the character; converting the moving distance into a two-dimensional moving distance; and moving the character on the touch display by using the two-dimensional moving distance.
(FR)L'invention concerne un procédé et un dispositif de déplacement de la position d'un personnage de jeu et un procédé de désignation de cible l'utilisant. Le procédé décrit de déplacement de la position d'un personnage de jeu, qui est exécuté sur un dispositif terminal comprenant un écran tactile, comprend les étapes consistant à : détecter des points de départ et de fin bidimensionnels en fonction d'une action de toucher et glisser sur l'écran tactile ; convertir les points de début et de fin bidimensionnels en points de début et de fin tridimensionnels ; calculer une distance tridimensionnelle en fonction des points de début et de fin tridimensionnels et calculer une distance de déplacement tridimensionnelle du personnage à l'aide de la distance tridimensionnelle et d'une capacité de distance prédéfinie du personnage ; convertir la distance de déplacement en une distance de déplacement bidimensionnelle ; et déplacer le personnage sur l'écran tactile à l'aide de la distance de déplacement bidimensionnelle.
(KO)게임 캐릭터의 위치 이동 방법 및 장치와, 이를 이용한 타겟 지정 방법이 개시된다. 개시된 게임 캐릭터의 위치 이동 방법은 터치 디스플레이를 구비한 단말 장치에서 수행되는 게임 캐릭터의 위치 이동 방법으로서, 상기 터치 디스플레이 상에서 터치 드래그에 따른 2차원 상에서의 시작점 및 종료점을 감지하는 단계; 상기 2차원 상에서의 시작점 및 종료점을 3차원 상의 시작점 및 종료점으로 변환하는 단계; 상기 3차원 상의 시작점 및 종료점에 따른 3차원 상의 거리를 산출하고, 상기 3차원 상의 거리와 기설정된 상기 캐릭터의 거리 능력치를 이용하여 3차원 상의 상기 캐릭터의 이동 거리를 산출하는 단계; 상기 이동 거리를 2차원으로 변환하는 단계; 및 상기 2차원 상의 이동 거리를 이용하여 상기 터치 디스플레이 상에서 상기 캐릭터를 이동시키는 단계;를 포함한다.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)