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1. (WO2016000129) MÉCANISME DE PARTITION ADAPTATIF AVEC FORME DE CARREAU ARBITRAIRE POUR ARCHITECTURE GPU DE REPRODUCTION PAR CARREAUX
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2016/000129    N° de la demande internationale :    PCT/CN2014/081164
Date de publication : 07.01.2016 Date de dépôt international : 30.06.2014
CIB :
G06T 15/00 (2011.01)
Déposants : INTEL CORPORATION [US/US]; 2200 Mission College Blvd. Santa Clara, California 95052 (US).
YANG, Yi [CN/CN]; (CN) (US only).
CHEN, Xiaoming [CN/CN]; (CN) (US only).
CHEN, Feng [CN/CN]; (CN) (US only).
HAO, Yan [CN/CN]; (CN) (US only)
Inventeurs : YANG, Yi; (CN).
CHEN, Xiaoming; (CN).
CHEN, Feng; (CN).
HAO, Yan; (CN)
Mandataire : NTD PATENT AND TRADEMARK AGENCY LIMITED; 10th Floor, Block A, Investment Plaza 27 Jinrongdajie, Xicheng District Beijing 100033 (CN)
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) ADAPTIVE PARTITION MECHANISM WITH ARBITRARY TILE SHAPE FOR TILE BASED RENDERING GPU ARCHITECTURE
(FR) MÉCANISME DE PARTITION ADAPTATIF AVEC FORME DE CARREAU ARBITRAIRE POUR ARCHITECTURE GPU DE REPRODUCTION PAR CARREAUX
Abrégé : front page image
(EN)Methods and apparatus relating to an adaptive partition mechanism with arbitrary tile shape for tile based rendering GPU (Graphics Processing Unit) architecture are described. In an embodiment, the primitive intersection cost value for each atomic tile of an image are determined at least partially based on a vertex element size, a vertex shader length, and a number of the vertices of a primitive of the image. Other embodiments are also disclosed and claimed.
(FR)L’invention concerne des procédés et un appareil relatifs à un mécanisme de partition adaptatif à forme de carreau arbitraire pour architecture GPU (unité de traitement graphique) de reproduction par carreaux. Dans un mode de réalisation, la valeur de coût d’intersection de primitive pour chaque tuile atomique d’une image est déterminée, au moins partiellement, d’après une taille d’élément de sommet, une longueur de nuanceur de sommet et un certain nombre des sommets d’une primitive de l’image. D’autres modes de réalisation sont également décrits et revendiqués.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)