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1. (WO2015134293) DISPOSITIF DE RENDU 3D PHYSIQUE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2015/134293    N° de la demande internationale :    PCT/US2015/017871
Date de publication : 11.09.2015 Date de dépôt international : 27.02.2015
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    03.05.2016    
CIB :
G06T 19/00 (2011.01)
Déposants : MICROSOFT TECHNOLOGY LICENSING, LLC [US/US]; One Microsoft Way Redmond, Washington 98052-6399 (US)
Inventeurs : THERIEN, Patrick; (US).
SINCLAIR, Michael; (US)
Mandataire : OLSWANG LLP; (GB)
Données relatives à la priorité :
14/200,950 07.03.2014 US
Titre (EN) PHYSICAL 3D RENDERER
(FR) DISPOSITIF DE RENDU 3D PHYSIQUE
Abrégé : front page image
(EN)The physical 3D renderer described herein renders one or more captured depth images as a physical 3D rendering. The physical 3D renderer can render physical 3D surfaces and structures in real time. In one embodiment the 3D renderer creates a physical three dimensional (3D) topological surface from captured images. To this end, a depth image of a surface or structure to be replicated is received (for example from a depth camera or depth sensor). Depth information is determined at a dense distribution of points corresponding to points in the depth image. In one embodiment the depth information corresponding to the depth image is fed to actuators on sliding shafts in an array. Each sliding shaft is adjusted to the depth in the depth image to create a physical 3D topological surface like the surface or structure to be replicated.
(FR)La présente invention concerne un dispositif de rendu 3D physique qui produit le rendu d'une ou de plusieurs images de profondeur capturées sous forme d'un rendu 3D physique. Le dispositif de rendu 3D physique peut produire en temps réel le rendu de surfaces et de structures 3D physiques. Dans un mode de réalisation, le dispositif de rendu 3D crée une surface topologique tridimensionnelle (3D) physique à partir d'images capturées. Dans ce but, une image de profondeur d'une surface ou d'une structure à répliquer est reçue (par exemple d'une caméra de profondeur ou d'un capteur de profondeur). Des informations de profondeur sont déterminées selon une distribution dense de points qui correspondent aux points dans l'image de profondeur. Dans un mode de réalisation, les informations de profondeur correspondant à l'image de profondeur sont fournies à des actionneurs sur des arbres coulissants dans une maille. Chaque arbre coulissant est ajusté à la profondeur dans l'image de profondeur afin de créer une surface topologique 3D physique identique à la surface ou structure à répliquer.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)