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1. (WO2015125709) DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS ET PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2015/125709    N° de la demande internationale :    PCT/JP2015/053995
Date de publication : 27.08.2015 Date de dépôt international : 13.02.2015
CIB :
G06T 19/00 (2011.01), A63F 13/213 (2014.01), A63F 13/5258 (2014.01), G06F 3/048 (2013.01)
Déposants : SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 1-7-1, Konan, Minato-ku, Tokyo 1080075 (JP)
Inventeurs : OSAWA, Hiroshi; (JP).
NUMAGUCHI, Naoki; (JP).
HIRATA, Shinichi; (JP).
TOGAWA, Keiji; (JP).
YAMAGISHI, Takeshi; (JP)
Mandataire : MORISHITA Sakaki; (JP)
Données relatives à la priorité :
2014-030929 20.02.2014 JP
Titre (EN) INFORMATION PROCESSING DEVICE AND INFORMATION PROCESSING METHOD
(FR) DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS ET PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS
(JA) 情報処理装置および情報処理方法
Abrégé : front page image
(EN)By extracting images of a playing field (18) and a display device from a captured image, location coordinates of the playing field (18) and a screen (174) on a world coordinate system are acquired. Then, in a virtual space defined using the world coordinate system, a virtual world (170) is built on the other side of the screen (174) from the real world (172) in such a manner that the ground of the virtual world (170) is flush with the surface of the playing field (18) in the real world (172). Then, a virtual perspective (9) is placed at a location corresponding to the perspective of a user in real space, and on the basis of the virtual perspective (9), an image in which the virtual world (170) is projected upon the screen (174) is generated as a display image.
(FR)Des coordonnées d'emplacement de terrain de jeu (18) et un écran (174) sur un système de coordonnées universel sont acquis par extraction d'images d'un terrain de jeu (18) et d'un dispositif d'affichage à partir d'une image capturée. Dans un espace virtuel défini à l'aide du système de coordonnées universel, un monde virtuel (170) est ensuite construit sur l'autre côté de l'écran (174) à partir du monde réel (172) de sorte que le sol du monde virtuel (170) se trouve à niveau avec la surface du terrain de jeu (18) du monde réel (172). Une perspective virtuelle (9) est ensuite positionnée à un emplacement correspondant à la perspective d'un utilisateur dans l'espace réel, et, sur la base de la perspective virtuelle (9), une image dans laquelle le monde virtuel (170) est projeté sur l'écran (174) est générée en tant qu'image d'affichage.
(JA) 撮影画像からプレイフィールド18と表示装置の像を抽出することにより、ワールド座標系におけるプレイフィールド18と画面174の位置座標を取得する。そしてワールド座標系で定義される仮想空間において、画面174を挟んで実世界172と反対側に、実世界172のプレイフィールド18の面と同一平面に仮想世界170の地面が位置するように仮想世界170を構築する。そして実空間におけるユーザの視点に対応する位置に仮想的な視点9を置き、それに基づき画面174に仮想世界170を投影した画像を表示画像として生成する。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, ST, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)