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1. (WO2015113181) SYSTÈME DE JEU INTERACTIF EN TEMPS RÉEL EN LIGNE ET HORS LIGNE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication : WO/2015/113181 N° de la demande internationale : PCT/CN2014/000119
Date de publication : 06.08.2015 Date de dépôt international : 28.01.2014
CIB :
G06F 19/00 (2011.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
F
TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
19
Équipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des applications spécifiques
Déposants :
马卡里 MA, Kali [CN/CN]; CN
Inventeurs :
马卡里 MA, Kali; CN
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) ONLINE AND OFFLINE REAL-TIME INTERACTIVE GAME SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE JEU INTERACTIF EN TEMPS RÉEL EN LIGNE ET HORS LIGNE
(ZH) 一种线上线下实时互动游戏系统
Abrégé :
(EN) Disclosed is an online and offline real-time interactive game system, comprising a game space, a cloud server, more than one internet client, offline player equipment, and a conveying device. The internet clients, the cloud server, a game device, the offline player equipment and the conveying device communicate interactively. The conveying device comprises a guide rail, and a guide rail trolley transporting the game device. The guide rail is installed on a wall or a roof, and the game device hangs beneath the guide rail trolley. According to a control command of the cloud server, the guide rail trolley transports the game device to a designated position of the game space. The game device, the offline player equipment and the guide rail trolley are respectively provided with a positioning device feeding back the real-time positions of the game device, the offline player equipment and the guide rail trolley. The present invention achieves an online and offline rapid synchronisation game, rapidly synchronises online and offline data, and combines real people and simulation robots, and remote control and close-range real fighting, thereby significantly expanding game performance.
(FR) L'invention concerne un système de jeu interactif en temps réel en ligne et hors ligne, comprenant un espace de jeu, un serveur en nuage, plus d'un client Internet, un équipement de joueur hors ligne et un dispositif de transport. Les clients Internet, le serveur en nuage, un dispositif de jeu, l'équipement de joueur hors ligne et le dispositif de transport communiquent de manière interactive. Le dispositif de transport comprend un rail de guidage, et un chariot de rail de guidage transportant le dispositif de jeu. Le rail de guidage est installé sur un mur ou un toit, et le dispositif de jeu est suspendu sous le chariot de rail de guidage. Selon une instruction de commande du serveur en nuage, le chariot de rail de guidage transporte le dispositif de jeu vers une position désignée de l'espace de jeu. Le dispositif de jeu, l'équipement de joueur hors ligne et le chariot de rail de guidage comportent respectivement un dispositif de positionnement renvoyant les positions en temps réel du dispositif de jeu, de l'équipement de joueur hors ligne et du chariot de rail de guidage. La présente invention parvient à un jeu de synchronisation rapide en ligne et hors ligne, synchronise rapidement des données en ligne et hors ligne, et combine des personnes réelles et des robots de simulation, ainsi qu'une commande à distance et un combat réel de courte portée, permettant ainsi d'étendre considérablement les performances de jeu.
(ZH) 本发明公开了一种线上线下实时互动游戏系统,包括游戏场地、云端服务器、一个以上互联网用户端、线下玩家装备和输送装置;互联网用户端、云端服务器通、游戏设备、线下玩家装备和输送装置之间交互通讯;输送装置包括导轨和运输游戏设备的导轨小车,所述导轨安装在墙壁或屋顶,游戏设备吊在导轨小车下方,导轨小车根据云端服务器的控制指令将游戏设备输送至游戏场地的指定位置;所述游戏设备、线下玩家装备和导轨小车分别设有反馈其实时位置的定位装置。本发明可以实现线上和线下快速同歩游戏的目的,线上和线下数据快速同步,真人和模拟机器人,远程控制和近距离真实战斗的结合,大大拓展了游戏性能。
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Langue de publication : chinois (ZH)
Langue de dépôt : chinois (ZH)