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1. (WO2015102014) TEXTURATION DE MODÈLES 3D À L'AIDE DE PHOTOGRAPHIES ET/OU DE VIDÉO DESTINÉE À ÊTRE UTILISÉE DANS LA MISE EN ŒUVRE D'INTERACTIONS COMMANDÉES PAR L'UTILISATEUR
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2015/102014    N° de la demande internationale :    PCT/IN2014/000177
Date de publication : 09.07.2015 Date de dépôt international : 19.03.2014
CIB :
G06T 15/00 (2011.01)
Déposants : VATS, Nitin [IN/IN]; (IN).
VATS, Gaurav [IN/IN]; (IN)
Inventeurs : VATS, Nitin; (IN).
VATS, Gaurav; (IN)
Représentant
commun :
VATS, Nitin [IN/IN]; 41/26, J 23, Nehru Nagar Street No. 5, Garh Road Meerut 250001 Uttar Pradesh (IN)
Données relatives à la priorité :
3840/DEL/2013 31.12.2013 IN
Titre (EN) TEXTURING OF 3D-MODELS USING PHOTOGRAPHS AND/OR VIDEO FOR USE IN USER-CONTROLLED INTERACTIONS IMPLEMENTATION
(FR) TEXTURATION DE MODÈLES 3D À L'AIDE DE PHOTOGRAPHIES ET/OU DE VIDÉO DESTINÉE À ÊTRE UTILISÉE DANS LA MISE EN ŒUVRE D'INTERACTIONS COMMANDÉES PAR L'UTILISATEUR
Abrégé : front page image
(EN)Texturing of external and/or internal surfaces, or on internal parts of 3D models representing real objects, for providing extremely real-like, vivid and detailed view on and/or within the 3D-model, is made possible using a plurality of real photographs and/or video of the real objects. The 3D models are 3D computer graphics models used in user-controlled interactions implementation purpose. The view of texture on the 3D- model that is textured using real photographs and/or video replicates view of texture as on the real 3D object. Displaying realistic texture on 3D-model surface applying video as texture is made possible replicating real view of light blinking from a physical light emitting device of real object such as head light or rear light of an automotive vehicle.
(FR)Selon la présente invention, une texturation de surfaces externes et/ou internes, ou sur des parties internes de modèles 3D représentant des objets réels, pour fournir une vue extrêmement semblable à la réalité, vivante et détaillée sur et/ou dans le modèle 3D, est rendue possible à l'aide d'une pluralité de photographies et/ou d'une vidéo réelles des objets réels. Les modèles 3D sont des modèles graphiques d'ordinateur 3D utilisés dans le but de mettre en œuvre des interactions commandées par l'utilisateur. La vue de texture sur le modèle 3D qui est texturé à l'aide de photographies et/ou d'une vidéo réelles reproduit une vue de texture comme sur l'objet 3D réel. Un affichage de texture réaliste sur une surface de modèle 3D en appliquant une vidéo comme texture est rendue possible reproduisant une vue réelle de vacillement de la lumière provenant d'un dispositif électroluminescent physique d'un objet réel tel qu'un phare ou feu arrière d'un véhicule automobile.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)