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1. (WO2014171870) GESTION DE FLUX DE DONNÉES DE SESSION
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2014/171870    N° de la demande internationale :    PCT/SE2013/050834
Date de publication : 23.10.2014 Date de dépôt international : 30.06.2013
CIB :
H04L 29/08 (2006.01), A63F 13/30 (2014.01)
Déposants : TELEFONAKTIEBOLAGET L M ERICSSON (PUBL) [SE/SE]; S-164 83 Stockholm (SE)
Inventeurs : JAMAL-SYED, Shaheer; (CN).
LJUNGGREN, Andreas; (SE)
Mandataire : EGRELIUS, Fredrik; Ericsson AB Patent Unit Kista DSM S-164 80 Stockholm (SE)
Données relatives à la priorité :
PCT/CN2013/074288 17.04.2013 CN
Titre (EN) SESSION DATA STREAM MANAGEMENT
(FR) GESTION DE FLUX DE DONNÉES DE SESSION
Abrégé : front page image
(EN)Methods and apparatuses are provided for session data stream management and more particularly to enhance gaming experience by controlling a gaming session data stream. The gaming client is detecting fulfillment of a criterion involving a location of the first gaming client and then initiates transmission of the gaming session data stream between the gaming server and a second gaming client. The gaming server is receiving from the first client, following detection of fulfillment of a criterion involving a location of the first gaming client, a request for transmission of the gaming session data stream between the gaming server and the second gaming client. The gaming server initializes a gaming session at the second gaming client and transmits the gaming session data stream between the gaming server and the second gaming client. The gaming client can trigger to the game server to control the game session data stream once the user is in proximity of the home or any other location.
(FR)La présente invention concerne des procédés et des appareils destinés à la gestion de flux de données de session et plus particulièrement à l'amélioration de l'expérience de jeu en commandant un flux de données de session de jeu. Le client de jeu détecte le respect d'un critère impliquant un emplacement du premier client de jeu puis initie la transmission du flux de données de session de jeu entre le serveur de jeu et un second client de jeu. Le serveur de jeu reçoit du premier client, après la détection du respect d'un critère impliquant un emplacement du premier client de jeu, une requête de transmission du flux de données de session de jeu entre le serveur de jeu et le second client de jeu. Le serveur de jeu initialise une session de jeu au niveau du second client de jeu et transmet le flux de données de session de jeu entre le serveur de jeu et le second client de jeu. Le client de jeu peut amener le serveur de jeu à commander le flux de données de session de jeu lorsque l'utilisateur est à proximité de son domicile ou de tout autre emplacement.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)