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1. (WO2014094880) PROCÉDÉ DE REPRÉSENTATION D’INFORMATIONS VIRTUELLES DANS UN ENVIRONNEMENT RÉEL
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2014/094880    N° de la demande internationale :    PCT/EP2012/076701
Date de publication : 26.06.2014 Date de dépôt international : 21.12.2012
CIB :
G06T 19/00 (2011.01)
Déposants : METAIO GMBH [DE/DE]; Haus 4b Infanteriestrasse 19 80797 München (DE)
Inventeurs : WANG, Lejing; (DE).
MEIER, Peter; (DE).
MISSLINGER, Stefan; (DE)
Mandataire : KSNH PATENTANWÄLTE; Klunker.Schmitt-Nilson.Hirsch Destouchesstrasse 68 80796 München (DE)
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) METHOD FOR REPRESENTING VIRTUAL INFORMATION IN A REAL ENVIRONMENT
(FR) PROCÉDÉ DE REPRÉSENTATION D’INFORMATIONS VIRTUELLES DANS UN ENVIRONNEMENT RÉEL
Abrégé : front page image
(EN)A method for representing virtual information in a view of a real environment comprises the following steps: providing a system setup comprising at least one display device, wherein the system setup is adapted for blending in virtual information on the display device in at least part of the view, determining a position and orientation of a viewing point relative to at least one component of the real environment, providing a geometry model of the real environment, the geometry model comprising at least one representation of at least one built-in real object of the real environment, wherein the representation of the built-in real object comprises at least one 2D or 3D geometrical shape having at least one boundary for delimiting the object, providing at least one item of virtual information and a position of the at least one item of virtual information, determining whether the position of the item of virtual information is inside the 2D or 3D geometrical shape and associating the item of virtual information with the built-in real object if it is determined that the item of virtual information is inside the 2D or 3D geometrical shape, determining a criterion which is indicative of whether the built-in real object is at least partially visible or non-visible in the view of the real environment calculated by using the geometry model and the position and orientation of the viewing point, blending in the at least one item of virtual information, which is associated with the built-in real object, on the display device in at least part of the view of the real environment depending on the criterion, wherein the virtual information is shown differently in case the criterion indicates that the built-in real object is at least partially visible than in a case the criterion indicates that the built-in real object is non- visible in the view of the real environment.
(FR)L’invention concerne un procédé de représentation d’informations virtuelles dans une vue d’un environnement réel, comprenant les étapes consistant à : produire une configuration de système comprenant au moins un dispositif d’affichage, la configuration de système étant conçue pour mélanger des informations virtuelles sur le dispositif d’affichage dans au moins une partie de la vue, déterminer la position et l’orientation d’un point de visualisation par rapport à au moins un composant de l’environnement réel, produire un modèle géométrique de l’environnement réel, le modèle géométrique comprenant au moins une représentation d’au moins un objet réel intégré de l’environnement réel, la représentation de l’objet réel intégré comprenant au moins une forme géométrique 2D ou 3D ayant au moins une frontière pour délimiter l’objet, présenter au moins un élément d’information virtuelle et la position dudit au moins un élément d’information virtuelle, déterminer si la position de l’élément d’information virtuelle est à l’intérieur de la forme géométrique 2D ou 3D et associer l’élément d’information virtuelle à l’objet réel intégré si l’on a déterminé que l’élément d’information virtuelle est à l’intérieur de la forme géométrique 2D ou 3D, déterminer un critère qui indique si l’objet réel intégré est au moins partiellement visible ou bien n’est pas visible dans la vue de l’environnement réel calculée au moyen du modèle géométrique et de la position et de l’orientation du point de visualisation, mélanger ledit au moins un élément d’information virtuelle, qui est associé à l’objet réel intégré, sur le dispositif d’affichage dans au moins une partie de la vue de l’environnement réel en fonction du critère, l’information virtuelle étant représentée différemment selon que le critère indique que l’objet réel intégré est au moins partiellement visible ou que le critère indique que l’objet réel intégré n’est pas visible dans la vue de l’environnement réel.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)