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1. (WO2014062724) PROCÉDÉS ET SYSTÈMES PERMETTANT D'UTILISER DES MINI-JEUX POUR FORMER UN RÉSEAU SOCIAL HIÉRARCHISÉ
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

demande internationale considérée comme retirée 2014-01-21 00:00:00.0


N° de publication :    WO/2014/062724    N° de la demande internationale :    PCT/US2013/065117
Date de publication : 24.04.2014 Date de dépôt international : 15.10.2013
CIB :
G07F 17/32 (2006.01)
Déposants : PLAOR, INC. [US/US]; 448 South Hill Street Los Angeles, CA 90013 (US)
Inventeurs : PAVLISH, Alan; (US)
Mandataire : DALAL, Sona; NOVEL IP 191 West Second Street Santa Ana, CA 92701 (US)
Données relatives à la priorité :
61/714,602 16.10.2012 US
61/820,646 07.05.2013 US
61/872,636 30.08.2013 US
Titre (EN) METHODS AND SYSTEMS FOR USING MINI-GAMES TO FORM A HIERARCHICAL SOCIAL NETWORK
(FR) PROCÉDÉS ET SYSTÈMES PERMETTANT D'UTILISER DES MINI-JEUX POUR FORMER UN RÉSEAU SOCIAL HIÉRARCHISÉ
Abrégé : front page image
(EN)The present specification describes a method of online gaming among members of a social network, that provides a database of content, in a plurality of formats, for a game allowing an initiating user who has downloaded the gaming application to access and select at least one format from a plurality of formats, from the database, receive a first piece of content corresponding to at least one format, and provide a response to the first piece of content, by planting a seed and growing a tree. Further, when the response is received from the first user, the trunk of a tree is formed. Subsequent users interact with content and form branches and leaves on the tree, thereby creating a viral tree community based on a game.
(FR)La présente invention se rapporte à un procédé de jeu en ligne entre les membres d'un réseau social. Ce procédé utilise une base de données de contenu, dans une pluralité de formats, destinée à un jeu permettant à un utilisateur initiateur qui a téléchargé l'application de jeu d'accéder, dans la base de données, à au moins un format d'une pluralité de formats et de le sélectionner, de recevoir un premier élément de contenu qui correspond à au moins un format, et de donner une réponse au premier élément de contenu en plantant une graine et en faisant pousser un arbre. De plus, lorsque la réponse provenant du premier utilisateur est reçue, le tronc d'un arbre est formé. Les utilisateurs suivants interagissent avec le contenu et forment des branches et des feuilles sur cet arbre, créant ainsi une communauté arborescente virale basée sur un jeu.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IR, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)