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1. (WO2014001639) CONFIGURATION AMÉLIORÉE D'UN JEU NON LINÉAIRE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2014/001639    N° de la demande internationale :    PCT/FI2013/050702
Date de publication : 03.01.2014 Date de dépôt international : 26.06.2013
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    25.04.2014    
CIB :
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01), A63F 9/24 (2006.01)
Déposants : TRIBE STUDIOS OY [FI/FI]; Fredrikinkatu 45 A 3 FI-00100 Helsinki (FI)
Inventeurs : ARPONEN, Ville-Kalle; (FI).
KÄMÄRÄINEN, Timo; (FI)
Mandataire : BOCO IP OY AB; Itämerenkatu 5 FI-00180 Helsinki (FI)
Données relatives à la priorité :
20125762 29.06.2012 FI
Titre (EN) IMPROVED CONFIGURATION FOR NONLINEAR GAMEPLAY
(FR) CONFIGURATION AMÉLIORÉE D'UN JEU NON LINÉAIRE
Abrégé : front page image
(EN)An improved computer implemented process for providing an interactive game event for two or more users. A game event is configured to comprise one or more independently progressing sub-processes (SP1 -SP6) into which groups of game characters (C1 -C3) are selected. Selected game characters (C1 -C3) are provided with a set of allowed interaction functions for activation in the sub-process (SP1 -SP6). The state of the sub-process (SP1 -SP6) is changed in response to a game character (C1 -C3) activating an interaction function from the set of allowed interaction functions, and the set of allowed interaction functions of the game characters (C1 -C3) is updated in response to state change of the sub-process (SP1 -SP6).
(FR)L'invention concerne un procédé amélioré mis en œuvre par ordinateur et permettant de fournir un événement de jeu interactif à deux ou plus de deux utilisateurs. Un événement de jeu est configuré pour comprendre un ou plusieurs sous-processus (SP1-SP6) progressant indépendamment et dans lesquels sont sélectionnés des groupes de personnages de jeu (C1-C3). Les personnages de jeu (C1-C3) sélectionnés sont pourvus d'un ensemble de fonctions d'interaction autorisées destinées à être activées dans les sous-processus (SP1-SP6). L'état du sous-processus (SP1-SP6) change en réponse à l'activation par un personnage de jeu (C1-C3) d'une fonction d'interaction appartenant à l'ensemble de fonctions d'interaction autorisées, et l'ensemble de fonctions d'interaction autorisées des personnages de jeu (C1-C3) est actualisé en réponse au changement d'état du sous-processus (SP1-SP6).
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)