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1. (WO2013188893) PROCÉDÉ ET MÉCANISME PERMETTANT UNE INTERACTION HOMME-MACHINE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2013/188893    N° de la demande internationale :    PCT/ZA2013/000042
Date de publication : 19.12.2013 Date de dépôt international : 13.06.2013
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    26.05.2014    
CIB :
G06F 3/01 (2006.01), G06F 3/048 (2013.01)
Déposants : VAN DER WESTHUIZEN, Willem, Morkel [ZA/ZA]; (ZA)
Inventeurs : VAN DER WESTHUIZEN, Willem, Morkel; (ZA).
DU PLESSIS, Filippus, Lourens, Andries; (ZA).
BOSHOFF, Hendrik, Frans, Verwoerd; (ZA).
POOL, Jan; (ZA)
Mandataire : BERNDT, C.; Hahn & Hahn Inc. 222 Richard Street Hatfield 0083 Pretoria (ZA)
Données relatives à la priorité :
2012/04407 15.06.2012 ZA
Titre (EN) METHOD AND MECHANISM FOR HUMAN COMPUTER INTERACTION
(FR) PROCÉDÉ ET MÉCANISME PERMETTANT UNE INTERACTION HOMME-MACHINE
Abrégé : front page image
(EN)The method provides a method and engine for human-computer interaction (HCI) on a graphical user interface (GUI). The method includes the step of tracking the position and/or movement of a user's body or part of it relative to and/or with an input device in a control space, facilitating human-computer interaction by means of an interaction engine and providing feedback to the user in a sensory feedback space. Facilitation includes the steps of: establishing a virtual interaction space(vIS); establishing and referencing one or more virtual objects with respect to the interaction space; establishing and referencing one or more focal points in the interaction space in relation to the tracked position and/or movement in the control space; applying one or more mathematical functions or algorithms to determine the interaction between one or more focal points and the virtual objects in the interaction space, and/or to determine one or more commands to be executed; and applying a mathematical function or algorithm to determine what content of the interaction space is to be presented to the user as feedback, and in which way the content is to be displayed.
(FR)L'invention concerne un procédé et un moteur permettant une interaction homme-machine (HCI) sur une interface utilisateur graphique (GUI). Le procédé comprend l'étape consistant à suivre la position et/ou le mouvement du corps d'un utilisateur ou d'une partie de celui-ci par rapport à et/ou avec un dispositif d'entrée dans un espace de commande, ce qui facilite l'interaction homme-machine au moyen d'un moteur d'interaction et fournit une rétroaction à l'utilisateur dans un espace de rétroaction sensorielle. La facilitation comprend les étapes consistant à : établir un espace d'interaction virtuelle (vIS); établir et référencer un ou plusieurs objets virtuels par rapport à l'espace d'interaction; établir et référencer un ou plusieurs points focaux dans l'espace d'interaction par rapport à la position suivie et/ou au mouvement dans l'espace de commande; appliquer une ou plusieurs fonctions mathématiques ou un ou plusieurs algorithmes pour déterminer l'interaction entre un ou plusieurs points focaux et les objets virtuels dans l'espace d'interaction, et/ou pour déterminer une ou plusieurs commandes à exécuter; et appliquer une fonction mathématique ou un algorithme pour déterminer quel contenu de l'espace d'interaction doit être présenté à l'utilisateur en tant que rétroaction, et la manière dont le contenu doit être affiché.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, KM, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)