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1. (WO2013070103) JEU VIDÉO ROBOTISÉ, INCORPORÉ, INTERACTIF PAR L'INTERMÉDIAIRE DE L'UTILISATION DE CAPTEURS ET D'OBJETS PHYSIQUES
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2013/070103    N° de la demande internationale :    PCT/PT2012/000044
Date de publication : 16.05.2013 Date de dépôt international : 09.11.2012
CIB :
A63F 13/06 (2006.01), A63F 13/08 (2006.01)
Déposants : CONCEIÇÂO, Marta Isabel santos Paiva Ferraz [PT/PT]; (PT)
Inventeurs : CONCEIÇÂO, Marta Isabel santos Paiva Ferraz; (PT)
Mandataire : GRILO, Joana Dez-Réiz; Rua Rodrigo da Fonseca, 82 - 2° Esq. 1250-193 Lisboa (PT)
Données relatives à la priorité :
105993 09.11.2011 PT
Titre (EN) INTERACTIVE EMBODIED ROBOT VIDEOGAME THROUGH THE USE OF SENSORS AND PHYSICAL OBJECTS
(FR) JEU VIDÉO ROBOTISÉ, INCORPORÉ, INTERACTIF PAR L'INTERMÉDIAIRE DE L'UTILISATION DE CAPTEURS ET D'OBJETS PHYSIQUES
Abrégé : front page image
(EN)The present invention refers to an embodied Robot videogame apparatus that receives input through the (human) user' s physical actions (full body actions), contact and physiological signals (Bio-signals). The apparatus has as principal components: led/sound sensor eye with a video camera; mechanical lever; rotation sensor; rubber torso; solar battery; sensor leds; heart rate and galvanic skin response sensor; multi - touch computer display, with a 1/0 board v2.0 Bluetooth wireless connection; multiplayer button; microphone;intensity sensor; feet support; suspensions; rubber pneumatic wheels; accelerometer sensor; plastic leveler sensor; wireless Bluetooth digitizers; Velcro strips; and GPS. The apparatus includes a series of electronic sensor that detects the user's input physical actions, contact and physiological signals in real-time. The output result is visualized on a multi - touch computer display. The player's real-time actions are translated in virtual actions in the software game scenarios (e.g., running with the physical robot represents the same virtual action in the game avatar). The apparatus establishes a simultaneous connection between physical and virtual realities and can be shared through online connection.
(FR)La présente invention concerne un appareil de jeu vidéo robotisé incorporé qui reçoit une entrée par l'intermédiaire d'actions physiques (actions de corps entier) de l'utilisateur (humain), un contact et des signaux physiologiques (bio-signaux). L'appareil a en tant que éléments principaux : un œil de capteur à diode électroluminescente (DEL)/sonore ayant une caméra vidéo; un levier mécanique; un capteur de rotation; un torse en caoutchouc; une batterie solaire; des DEL de capteur; un capteur de fréquence cardiaque et de réflexe psychogalvanique; un dispositif d'affichage informatique multipoint, avec une connexion sans fil Bluetooth v2.0 à tableau 1/0; un bouton multijoueur; un microphone; un capteur d'intensité; un support de pied; des suspensions; des roues pneumatiques en caoutchouc; un capteur d'accéléromètre; un capteur de vérin en matière plastique; des numériseurs graphiques Bluetooth sans fil; des bandes Velcro; et un système de positionnement global (GPS). L'appareil comprend une série de capteurs électroniques qui détectent des actions physiques d'entrée de l'utilisateur, un contact et des signaux physiologiques en temps réel. Le résultat de sortie est visualisé sur un dispositif d'affichage informatique multipoint. Les actions en temps réel du joueur sont traduites en actions virtuelles dans les scénarios de jeu de logiciel (par exemple, l'exécution avec le robot physique représente la même action virtuelle dans l'avatar de jeu). L'appareil établit une connexion simultanée entre des réalités physique et virtuelle et peut être partagé par l'intermédiaire d'une connexion en ligne.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)