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1. (WO2013065965) SERVEUR DE JEUX, PROCÉDÉ, TERMINAL ET SUPPORT D'ENREGISTREMENT FOURNISSANT UNE FONCTION DE LIMITATION D'ACCÈS ENTRE DES PERSONNAGES DANS DES JEUX
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2013/065965    N° de la demande internationale :    PCT/KR2012/008294
Date de publication : 10.05.2013 Date de dépôt international : 12.10.2012
CIB :
G06Q 50/10 (2012.01)
Déposants : NEOWIZ GAMES CORPORATION [KR/KR]; Neowiz Tower, 192-2, Gumi-dong, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do 463-500 (KR)
Inventeurs : LEE, Insoo; (KR)
Mandataire : KIM, Eungu; 2F, Sangwon Bld., 636-15, Yeoksam-dong, Gangnam-gu, Seoul, 135-908 (KR)
Données relatives à la priorité :
10-2011-0114546 04.11.2011 KR
Titre (EN) GAME SERVER, METHOD, TERMINAL, AND RECORDING MEDIUM PROVIDING ACCESS LIMITATION FUNCTION BETWEEN CHARACTERS IN GAME
(FR) SERVEUR DE JEUX, PROCÉDÉ, TERMINAL ET SUPPORT D'ENREGISTREMENT FOURNISSANT UNE FONCTION DE LIMITATION D'ACCÈS ENTRE DES PERSONNAGES DANS DES JEUX
(KO) 게임 내 캐릭터간 접근 제한 기능을 제공하는 게임 서버, 방법, 단말기 및 기록매체
Abrégé : front page image
(EN)The present invention relates to a technique for providing an access limitation function between characters, wherein an access limitation request, which limits access on a virtual space inside a game between a first character that corresponds to user information of a first user and a second character that corresponds to user information of a second user, is received from a terminal of the first user, access limitation in the game between the first and second characters is determined according to the access limitation request, and movement of the first and second characters on the virtual space inside the game is limited on the basis of location information of the first and second characters on the virtual space inside the game, when the decision to limit access is made.
(FR)La présente invention concerne une technique permettant de fournir une fonction de limitation d'accès entre des personnages. Une demande de limitation d'accès, qui limite l'accès à un espace virtuel à l'intérieur d'un jeu entre un premier personnage, qui correspond à des informations d'utilisateur d'un premier utilisateur, et un second personnage, qui correspond à des informations d'utilisateur d'un second utilisateur, est reçue en provenance d'un terminal du premier utilisateur. Une limitation d'accès dans le jeu entre les premier et second personnages est déterminée selon la demande de limitation d'accès, et le déplacement des premier et second personnages dans l'espace virtuel à l'intérieur du jeu est limité sur la base d'informations de position des premier et second personnages dans l'espace virtuel à l'intérieur du jeu lorsque la décision de limiter l'accès est prise.
(KO)본 발명은 내 캐릭터간 접근 제한 기능을 제공하는 기술에 관한 것으로서, 제1사용자의 단말기로부터 제1사용자의 사용자 정보와 대응되는 제1캐릭터와 제2사용자의 사용자 정보와 대응되는 제2캐릭터간의 게임 내 가상 공간상의 접근을 제한하는 접근 제한 요청을 수신하고, 접근 제한 요청에 따라, 제1캐릭터와 제2캐릭터간의 게임 내 접근 제한 여부를 판단하고, 접근을 제한하기로 판단된 경우, 제1캐릭터와 제2캐릭터의 게임 내 가상 공간상 위치 정보에 근거하여, 제1캐릭터 또는 제2캐릭터의 게임 내 가상 공간상 이동을 제한하는 기술에 관한 것이다.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)