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1. (WO2013061722) SYSTÈME DE JEU, SERVEUR DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE SERVEUR DE JEU ET SUPPORT D'ENREGISTREMENT
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication : WO/2013/061722 N° de la demande internationale : PCT/JP2012/074690
Date de publication : 02.05.2013 Date de dépôt international : 26.09.2012
CIB :
G06Q 50/10 (2012.01) ,A63F 13/10 (2006.01) ,A63F 13/12 (2006.01) ,G06Q 30/02 (2012.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
Q
SYSTÈMES OU MÉTHODES DE TRAITEMENT DE DONNÉES, SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION; SYSTÈMES OU MÉTHODES SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION, NON PRÉVUS AILLEURS
50
Systèmes ou procédés spécialement adaptés à un secteur particulier d'activité économique, p.ex. services d'utilité publique ou tourisme
10
Services
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13
Aspects des jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement, p.ex. sur un écran de télévision, montrant des représentations relatives au jeu
10
Commande du déroulement du jeu, p.ex. début, progression, fin
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13
Aspects des jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement, p.ex. sur un écran de télévision, montrant des représentations relatives au jeu
12
comprenant une interaction entre plusieurs dispositifs de jeu, p.ex. systèmes de transmission ou de distribution
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
Q
SYSTÈMES OU MÉTHODES DE TRAITEMENT DE DONNÉES, SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION; SYSTÈMES OU MÉTHODES SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION, NON PRÉVUS AILLEURS
30
Commerce, p.ex. achat ou vente, ou commerce électronique
02
Marketing, p.ex. études et analyse de marchés, prospection, promotions, publicité, établissement du profil des acheteurs, gestion ou fidélisation de clientèle; Estimation ou détermination des prix
Déposants : YAMANE, Kiyohiko[JP/JP]; JP (US)
NAGASHIMA, Ryu[JP/JP]; JP (US)
YOSHIOKA, Toshio[JP/JP]; JP (US)
SARUTA, Masayuki[JP/JP]; JP (US)
KIMURA, Teruhiko[JP/JP]; JP (US)
HANAOKA, Saori[JP/JP]; JP (US)
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD.[JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324, JP (AllExceptUS)
Inventeurs : YAMANE, Kiyohiko; JP
NAGASHIMA, Ryu; JP
YOSHIOKA, Toshio; JP
SARUTA, Masayuki; JP
KIMURA, Teruhiko; JP
HANAOKA, Saori; JP
Mandataire : OHBAYASHI, Akira; Ochanomizu Wing Building, 6th Floor 2-15-13 Hongo, Bunkyo-ku, Tokyo 1130033, JP
Données relatives à la priorité :
2011-23489226.10.2011JP
2012-02286706.02.2012JP
Titre (EN) GAME SYSTEM, GAME SERVER, CONTROL METHOD FOR GAME SERVER AND RECORDING MEDIUM
(FR) SYSTÈME DE JEU, SERVEUR DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE SERVEUR DE JEU ET SUPPORT D'ENREGISTREMENT
(JA) ゲームシステム、ゲームサーバ、ゲームサーバの制御方法および記録媒体
Abrégé :
(EN) In order to provide a game which is fun and interesting for a user, this game system includes a plurality of terminal devices upon which a game is playable by a player, and a first game server capable of communication with respect to the terminal devices. The first game server stores game data corresponding to the game in a database in a storage unit, and after updating the game data stored in the database according to the progress of the game being played at a terminal device, re-updates the game data according to the progress of the game being played at another terminal device.
(FR) De façon à proposer un jeu qui soit amusant et intéressant pour un utilisateur, le système de jeu de la présente invention comprend une pluralité de dispositifs terminaux sur lesquels un jeu peut être joué par un joueur, et un premier serveur de jeu apte à communiquer avec les dispositifs terminaux. Le premier serveur de jeu stocke des données de jeu correspondant au jeu dans une base de données dans une unité de stockage, et après mise à jour des données de jeu stockées dans la base de données selon l'évolution du jeu qui est joué au niveau d'un dispositif terminal, remet à jour les données de jeu selon l'évolution du jeu qui est joué au niveau d'un autre dispositif terminal.
(JA) 利用者に対し、面白みがあり、興味を抱くようなゲームを提供するために、ゲームシステムは、プレイヤによってゲームがプレイ可能な複数の端末装置と、端末装置に対し通信可能な第1ゲームサーバと、を含む。第1ゲームサーバは、ゲームに対応したゲームデータを記憶部におけるデータベースに記憶し、ある端末装置でプレイされるゲームの進行に応じてデータベースに格納したゲームデータを更新した後、別の端末装置でプレイされるゲームの進行に応じて当該ゲームデータを再更新する。
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États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)