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1. (WO2013059639) JEU AYANT POUR THÈME LE COMMERCE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication : WO/2013/059639 N° de la demande internationale : PCT/US2012/061087
Date de publication : 25.04.2013 Date de dépôt international : 19.10.2012
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 : 19.08.2013
CIB :
G06Q 40/04 (2012.01)
Déposants : SEVERANCE, Scott[US/US]; US
Inventeurs : SEVERANCE, Scott; US
ZBORIL, Brian; US
Mandataire : MURAFF, James, P.; Neal, Gerber & Eisenberg LLP Two North LaSalle Street Suite 1700 Chicago, IL 60602, US
Données relatives à la priorité :
61/627,86219.10.2011US (Revendication de priorité retirée 03.04.2014)
Titre (EN) TRADING-THEMED GAME
(FR) JEU AYANT POUR THÈME LE COMMERCE
Abrégé : front page image
(EN) Trading-themed games are disclosed. An electronic trading-themed video gaming system includes a game controller in electronic communication with a network that provides for data communication between the game controller and one or more game clients. The game controller includes logic to communicate with the one or more game clients via the network and logic to receive inputs from and send outputs to the one or more game clients for the purpose of playing an online game. The online game is a finance-based, trading-themed game having a player interface where, as part of playing the game, a player can selectively trade a real-world trading object in the real world or trade the real-world trading object in a virtual trading marketplace within the virtual world of the game.
(FR) Cette invention se rapporte à des jeux ayant pour thème le commerce. Un système de jeu vidéo électronique ayant pour thème le commerce comprend un contrôleur de jeu en communication électronique avec un réseau, qui fournit une communication de données entre le contrôleur de jeu et un ou plusieurs clients du jeu. Le contrôleur de jeu comprend une logique destinée à communiquer avec le ou les clients du jeu par l'intermédiaire du réseau et une logique destinée à recevoir des entrées en provenance du ou des clients du jeu et à leur envoyer des sorties afin de jouer à un jeu en ligne. Le jeu en ligne est un jeu ayant pour thème le commerce et basé sur les finances qui présente une interface de joueur où un joueur, en tant qu'élément de jeu, peut négocier de manière sélective un objet marchand du monde réel dans le monde réel ou négocier l'objet marchand du monde réel dans un marché marchand virtuel à l'intérieur du monde virtuel du jeu.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BN, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)