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1. (WO2013046794) DISPOSITIF DE JEU, PROGRAMME ET PROCÉDÉ DE FOURNITURE DE JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2013/046794    N° de la demande internationale :    PCT/JP2012/062540
Date de publication : 04.04.2013 Date de dépôt international : 16.05.2012
CIB :
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01)
Déposants : Konami Digital Entertainment Co., Ltd. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (Tous Sauf US).
MINAMI, Tatsuma [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
TERASHIMA, Akitsu [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
YAMAGUCHI, Hiroto [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : MINAMI, Tatsuma; (JP).
TERASHIMA, Akitsu; (JP).
YAMAGUCHI, Hiroto; (JP)
Mandataire : OHBAYASHI, Akira; Ochanomizu Wing Building, 6th Floor 2-15-13 Hongo, Bunkyo-ku, Tokyo 1130033 (JP)
Données relatives à la priorité :
2011-214623 29.09.2011 JP
Titre (EN) GAME DEVICE, PROGRAM, AND GAME-PROVISION METHOD
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROGRAMME ET PROCÉDÉ DE FOURNITURE DE JEU
(JA) ゲーム装置,プログラムおよびゲーム提供方法
Abrégé : front page image
(EN)In the present invention, a game device grants a player items that each contain at least one character and have numbers of points set per character. A storage device stores the items that the player owns. If an instruction to combine a first item and a second item from among a plurality of items stored in the storage device is given, a control device generates an item containing a specific character common to the first and second items, with the number of points for said specific character being set in accordance with the number of points for said character in the first item and the number of points for said character in the second item.
(FR)La présente invention concerne un dispositif de jeu attribuant à un joueur des articles contenant chacun au moins un personnage et présentant un certain nombre de points fixés par personnage. Un dispositif de mémorisation mémorise les articles dont le joueur dispose. Si une instruction pour combiner un premier article et un second article parmi une pluralité d'articles mémorisés dans le dispositif de mémorisation est donnée, un dispositif de commande produit un article contenant un personnage spécifique commun aux premier et second articles, le nombre de points pour ledit personnage spécifique étant fixé conformément au nombre de points pour ledit personnage dans le premier article et au nombre de points pour ledit personnage dans le second article.
(JA)ゲーム装置は、1以上のキャラクタを含むとともにキャラクタ毎にポイントが設定されたアイテムをプレイヤに付与する。記憶装置は、プレイヤが所有するアイテムを記憶する。記憶装置に記憶された複数のアイテムのうち第1アイテムと第2アイテムとの合成が指示された場合、制御装置は、第1アイテムと第2アイテムとの間で共通する特定キャラクタを含み、かつ、特定キャラクタのポイントが、第1アイテムの特定キャラクタのポイントと第2アイテムの特定キャラクタのポイントとに応じて設定されたアイテムを生成する。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, QA, RO, RS, RU, RW, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, RW, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)