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1. WO2012011044 - AUGMENTATION DE LA RÉALITÉ DE L'INTERACTION POUR UNE INTERACTION NATURELLE

Numéro de publication WO/2012/011044
Date de publication 26.01.2012
N° de la demande internationale PCT/IB2011/053192
Date du dépôt international 18.07.2011
CIB
G09G 5/00 2006.01
GPHYSIQUE
09ENSEIGNEMENT; CRYPTOGRAPHIE; PRÉSENTATION; PUBLICITÉ; SCEAUX
GDISPOSITIONS OU CIRCUITS POUR LA COMMANDE DE L'AFFICHAGE UTILISANT DES MOYENS STATIQUES POUR PRÉSENTER UNE INFORMATION VARIABLE
5Dispositions ou circuits de commande de l'affichage communs à l'affichage utilisant des tubes à rayons cathodiques et à l'affichage utilisant d'autres moyens de visualisation
CPC
G06F 3/011
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
G06F 3/013
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
013Eye tracking input arrangements
G06T 19/006
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
006Mixed reality
H04N 13/189
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
13Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
189Recording image signals; Reproducing recorded image signals
Déposants
  • PRIMESENSE LTD. [IL/IL]; 28 Habarzel Street Ramat Hachayal 69710 Tel Aviv, IL (AllExceptUS)
  • MAIZELS, Aviad [IL/IL]; IL (UsOnly)
  • SHPUNT, Alexander [IL/IL]; IL (UsOnly)
  • BERLINER, Tamir [IL/IL]; IL (UsOnly)
Inventeurs
  • MAIZELS, Aviad; IL
  • SHPUNT, Alexander; IL
  • BERLINER, Tamir; IL
Mandataires
  • D. KLIGLER I.P. SERVICES LTD.; P.O. Box 57651 61576 Tel Aviv, IL
Données relatives à la priorité
61/365,78820.07.2010US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) INTERACTIVE REALITY AUGMENTATION FOR NATURAL INTERACTION
(FR) AUGMENTATION DE LA RÉALITÉ DE L'INTERACTION POUR UNE INTERACTION NATURELLE
Abrégé
(EN)
Embodiments of the invention provide apparatus and methods for interactive reality augmentation, including a 2-dimensional camera (36) and a 3-dimensional camera (38), associated depth projector and content projector (48), and a processor (40) linked to the 3-dimensional camera and the 2-dimensional camera. A depth map of the scene is produced using an output of the 3-dimensional camera, and coordinated with a 2-dimensional image captured by the 2-dimensional camera to identify a 3-dimensional object in the scene that meets predetermined criteria for projection of images thereon. The content projector projects a content image onto the 3-dimensional object responsively to instructions of the processor, which can be mediated by automatic recognition of user gestures
(FR)
Selon certains modes de réalisation, cette invention concerne un appareil et des procédés d'augmentation de la réalité de l'interaction, comprenant une caméra bidimensionnelle (36) et une caméra tridimensionnelle (38), un projecteur de profondeur et un projecteur de contenu (48) associés, et un processeur (40) relié à la caméra tridimensionnelle et à la caméra bidimensionnelle. Une carte de profondeur de la scène est produite en utilisant une sortie de la caméra tridimensionnelle coordonnée à une image bidimensionnelle capturée par la caméra bidimensionnelle pour identifier un objet tridimensionnel dans la scène qui répond à des critères prédéterminés pour la projection d'images sur celui-ci. Le projecteur de contenu projette une image de contenu sur l'objet tridimensionnel en réaction aux instructions du processeur, la médiation pouvant être assurée par reconnaissance automatique des gestes d'un utilisateur.
Également publié en tant que
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