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1. WO2012003996 - PROCÉDÉ DE DÉTERMINATION D'UN ÉVÉNEMENT TACTILE ET DISPOSITIF TACTILE CORRESPONDANT

Numéro de publication WO/2012/003996
Date de publication 12.01.2012
N° de la demande internationale PCT/EP2011/003419
Date du dépôt international 08.07.2011
CIB
G06F 3/043 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
03Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
041Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
043utilisant la propagation d'ondes acoustiques
G06F 3/048 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
048Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques
G06F 3/041 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
03Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
041Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
CPC
G06F 3/041
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
G06F 3/0416
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
G06F 3/043
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
043using propagating acoustic waves
G06F 3/04883
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
0487using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
0488using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
04883for entering handwritten data, e.g. gestures, text
Déposants
  • ELO TOUCH SOLUTIONS, INC. [US/US]; 301 Constitution Drive Menlo Park, CA 94025, US (AllExceptUS)
  • CHAINE, Sebastien [FR/FR]; FR (UsOnly)
  • FARAH, Georges [FR/FR]; FR (UsOnly)
Inventeurs
  • CHAINE, Sebastien; FR
  • FARAH, Georges; FR
Mandataires
  • SCHUSTER, Thomas; Grünecker, Kinkeldey, Stockmair & Schwanhäusser Leopoldstrasse 4 80802 München, DE
Données relatives à la priorité
10290381.209.07.2010EP
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) METHOD FOR DETERMINING A TOUCH EVENT AND TOUCH SENSITIVE DEVICE
(FR) PROCÉDÉ DE DÉTERMINATION D'UN ÉVÉNEMENT TACTILE ET DISPOSITIF TACTILE CORRESPONDANT
Abrégé
(EN)
The invention relates to a method for determining a touch event provided by a user on an interaction surface of a touch sensitive device comprising the steps of: sensing a raw signal by a transducer, in particular by a piezoelectric transducer and low-pass filtering the sensed signal, segmenting the filtered raw signal into a baseline signal and at least one useful signal, and analyzing the at least one useful signal to determine properties of the touch event.
(FR)
L'invention porte sur un procédé de détermination d'un événement tactile produit par un utilisateur sur une surface d'interaction d'un dispositif tactile, lequel procédé comprend les étapes suivantes : la détection d'un signal brut par un transducteur, en particulier par un transducteur piézoélectrique, et le filtrage passe-bas du signal détecté, la segmentation du signal brut filtré en un signal de ligne de base et en au moins un signal utile, et l'analyse du ou des signaux utiles pour déterminer des propriétés de l'événement tactile.
Également publié en tant que
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