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1. (WO2011148727) PROGRAMME, DISPOSITIF DE JEU ET PROCÉDÉ DE COMMANDE ASSOCIÉ

Pub. No.:    WO/2011/148727    International Application No.:    PCT/JP2011/059083
Publication Date: Fri Dec 02 00:59:59 CET 2011 International Filing Date: Wed Apr 13 01:59:59 CEST 2011
IPC: A63F 13/10
Applicants: KABUSHIKI KAISHA SEGA doing business as SEGA CORPORATION
株式会社セガ
KISHIMOTO, Morio
岸本 守央
KOMATSU, Takuma
小松 拓馬
Inventors: KISHIMOTO, Morio
岸本 守央
KOMATSU, Takuma
小松 拓馬
Title: PROGRAMME, DISPOSITIF DE JEU ET PROCÉDÉ DE COMMANDE ASSOCIÉ
Abstract:
La présente invention concerne un programme d'exécution pour dispositif de jeu, dans lequel un moyen de commande est amené, lors d'une première phase, à entraîner le déplacement d'une pluralité de personnages animés au sein d'un espace virtuel en trois dimensions selon des signaux d'actionnement de sortie en provenance d'une pluralité de moyens d'actionnement ; lors d'une deuxième phase, à déterminer la direction de déplacement du champ de vision ; lors d'une troisième phase, à ajuster le bord d'un écran d'affichage d'une image du jeu du côté opposé à la direction de déplacement du champ de vision ; lors d'une quatrième phase et si un premier personnage animé qui est au moins l'un quelconque des personnages animés de la pluralité de personnages animés est positionné en un point prédéterminé débordant du bord de l'écran, à générer un événement opérationnel en vue de la réception d'une opération spécifique depuis le moyen d'actionnement actionnant le premier personnage animé ; et lors d'une cinquième phase et si ladite opération spécifique est reçue au moment de la génération de l'événement opérationnel, à faire en sorte qu'au moins un second personnage animé qui est un personnage animé se trouvant tout près du bord de l'écran de l'image du jeu dans la direction de déplacement du champ de vision au sein de la pluralité de personnages animés, se déplace dans une direction le rapprochant de la position du premier personnage animé.