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1. (WO2011121117) SYSTÈME DE CAMÉRA VIRTUELLE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2011/121117    N° de la demande internationale :    PCT/EP2011/055114
Date de publication : 06.10.2011 Date de dépôt international : 01.04.2011
CIB :
G06T 15/20 (2011.01)
Déposants : IMEC [BE/BE]; Kapeldreef 75 B-3001 Leuven (BE) (Tous Sauf US).
COENE, Paul [BE/BE]; (BE) (US Seulement).
DE GEYTER, Johan [BE/BE]; (BE) (US Seulement).
DE GREEF, Eddy [BE/BE]; (BE) (US Seulement).
GEELEN, Bert [BE/BE]; (BE) (US Seulement).
MASSCHELEIN, Bart [BE/BE]; (BE) (US Seulement).
VANMEERBEECK, Geert [BE/BE]; (BE) (US Seulement).
VERACHTERT, Wilfried [BE/BE]; (BE) (US Seulement)
Inventeurs : COENE, Paul; (BE).
DE GEYTER, Johan; (BE).
DE GREEF, Eddy; (BE).
GEELEN, Bert; (BE).
MASSCHELEIN, Bart; (BE).
VANMEERBEECK, Geert; (BE).
VERACHTERT, Wilfried; (BE)
Mandataire : HERTOGHE, Kris; DenK iP bvba Hundelgemsesteenweg 1114 B-9820 Merelbeke (BE)
Données relatives à la priorité :
61/341,692 02.04.2010 US
61/428,169 29.12.2010 US
Titre (EN) VIRTUAL CAMERA SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE CAMÉRA VIRTUELLE
Abrégé : front page image
(EN)A virtual camera system comprises a plurality of physical cameras and a hardware setup running software to create virtual viewpoints for the virtual camera system. The position of the physical cameras is constrained, where the main constraint is the overlap between the physical cameras. The present invention provides a method for creating a virtual viewpoint of a plurality of images captured by the plurality of cameras, the images comprising current frames and previous frames. The method comprises creating background frames by combining a set of previous frames; creating a plurality of foreground masks by performing segmentation on the plurality of current frames, the segmentation comprising separating foreground objects from background objects using the created background frames; extracting the foreground objects by AND-ing the plurality of current frames with the created plurality of foreground masks; rendering the foreground objects by using a three dimensional depth-box constrained viewpoint interpolation algorithm on the plurality of current frames, the three dimensional depth box being constructed for each foreground object by exploiting information from the created foreground masks and positioning information of the foreground objects; rendering a view-dependent background image by performing homographic transformations on the created background frames; and creating the virtual viewpoint by superimposing the rendered foreground objects on the rendered background frame.
(FR)Un système de caméra virtuelle comprend une pluralité de caméras physiques et un montage matériel qui exécute un logiciel de façon à créer des points de vue virtuels pour le système de caméra virtuelle. La position des caméras physiques est contrainte, la contrainte principale étant le chevauchement entre les caméras physiques. La présente invention fournit un procédé destiné à créer un point de vue virtuel d'une pluralité d'images capturées par la pluralité de caméras, les images comprenant des trames actuelles et des trames précédentes. Le procédé comprend les étapes consistant à : créer des trames d'arrière-plan en combinant un ensemble de trames précédentes ; créer une pluralité de masques de premiers plans en exécutant une segmentation sur la pluralité de trames actuelles, la segmentation comprenant une étape consistant à séparer des objets de premier plan et des objets d'arrière-plan en utilisant les trames d'arrière-plan créées ; extraire les objets de premier plan en procédant à une opération logique ET sur la pluralité de trames actuelles avec la pluralité de masques de premier plan créés ; rendre les objets de premier plan en utilisant un algorithme d'interpolation de point de vue contraint par boîte de profondeur tridimensionnelle sur la pluralité de trames actuelles, la boîte de profondeur tridimensionnelle étant construite pour chaque objet de premier plan en exploitant des informations en provenance des masques de premier plan créés et en positionnant les informations des objets de premier plan ; rendre une image d'arrière-plan qui dépend de la vue en exécutant des transformations homographiques sur les trames d'arrière-plan créées ; et créer le point de vue virtuel en superposant les objets de premier plan rendus sur la trame d'arrière-plan rendue.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AL, AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, RS, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)