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1. (WO2010088029) CALCUL DE MATRICE DE CARACTÈRE À UNE SEULE PASSE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2010/088029    N° de la demande internationale :    PCT/US2010/020782
Date de publication : 05.08.2010 Date de dépôt international : 12.01.2010
CIB :
G06T 17/10 (2006.01)
Déposants : MICROSOFT CORPORATION [US/US]; One Microsoft Way Redmond, Washington 98052-6399 (US) (Tous Sauf US)
Inventeurs : TONG, Xin; (US).
LI, Chen; (US).
LI, Jinyu; (US)
Données relatives à la priorité :
12/361,676 29.01.2009 US
Titre (EN) SINGLE-PASS BOUNDING BOX CALCULATION
(FR) CALCUL DE MATRICE DE CARACTÈRE À UNE SEULE PASSE
Abrégé : front page image
(EN)Embodiments for single-pass bounding box calculation are disclosed. In accordance with one embodiment, the single-pass bounding box calculation includes rendering a first target to a 2-dimensional screen space, whereby the first target includes at least six pixels. The calculation further includes producing transformed vertices in a set of geometry primitives based on an application-specified transformation. The calculation also includes generating six new points for each transformed vertex in the set of geometry primitives. The calculation additionally includes producing an initial third coordinate value for each pixel by rendering the at least six new points generate for each pixel to each corresponding pixel. The calculation further includes producing a post-rasterization value for each pixel by rasterizing the at least six new points rendered to each pixel with each corresponding pixel. Finally, the calculation includes computing bounding box information for the set of geometry primitives based on the produced third coordinate values.
(FR)La présente invention concerne des modes de réalisation pour le calcul de matrice de caractère à une seule passe. Selon un mode de réalisation, le calcul de matrice de caractère à une seule passe consiste à restituer une première cible dans un espace d'écran bidimensionnel, la première cible comprenant au moins six pixels. Le calcul consiste en outre à produire des sommets transformés dans un ensemble de primitives géométriques sur la base d'une transformation spécifiée par l'application. Le calcul consiste également à générer six nouveaux points pour chaque sommet transformé dans l'ensemble de primitives géométriques. Le calcul consiste en outre à produire une troisième valeur de coordonnées initiale pour chaque pixel par la restitution des six nouveaux points ou plus générés pour chaque pixel à chaque pixel correspondant. Le calcul consiste en outre à produire une valeur de post-tramage pour chaque pixel par la réalisation du tramage des six nouveaux points ou plus restitués à chaque pixel avec chaque pixel correspondant. Enfin, le calcul consiste à calculer des informations de matrice de caractère pour l'ensemble de primitives géométriques sur la base des troisièmes valeurs de coordonnées produites.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)