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1. (WO2010079869) ÉCRAN À CRISTAUX LIQUIDES 3D UTILISANT UN PROCÉDÉ SPECTRAL ET APPAREIL D'AFFICHAGE D'IMAGE 3D L'UTILISANT
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2010/079869    N° de la demande internationale :    PCT/KR2009/003282
Date de publication : 15.07.2010 Date de dépôt international : 18.06.2009
CIB :
H04N 13/00 (2006.01)
Déposants : LG ELECTRONICS INC. [KR/KR]; 20, Yeouido-Dong, Yeongdeungpo-Gu Seoul 150-721 (KR) (Tous Sauf US).
YANG, Jeong-Hyu [KR/KR]; (KR) (US Seulement).
KIM, Jin-Gyeong [KR/KR]; (KR) (US Seulement).
CHOI, Seung-Jong [KR/KR]; (KR) (US Seulement)
Inventeurs : YANG, Jeong-Hyu; (KR).
KIM, Jin-Gyeong; (KR).
CHOI, Seung-Jong; (KR)
Mandataire : PARK, Jang-Won; 3rd Floor, Shinyoung Wacoal Bldg 49-4 Nonhyun-dong, Gangnam-gu Seoul 135-814 (KR)
Données relatives à la priorité :
61/142,886 06.01.2009 US
Titre (EN) 3D LCD USING SPECTRUM METHOD AND 3D IMAGE DISPLAY APPARATUS USING THE SAME
(FR) ÉCRAN À CRISTAUX LIQUIDES 3D UTILISANT UN PROCÉDÉ SPECTRAL ET APPAREIL D'AFFICHAGE D'IMAGE 3D L'UTILISANT
(KO) 스펙트럼 방식을 이용한 3D LCD 및 이를 이용한 입체영상 표시장치
Abrégé : front page image
(EN)The present invention provides a 3D LCD using a spectrum method. The 3D LCD which forms and displays a 3D image using light sources comprises: a 1st light source that forms an image for a left eye; a 2nd light source that forms an image for a right eye; and a control unit that is connected to the 1st and 2nd light sources and drives the light sources in turn, wherein the RGB spectrum bands of each light source overlap to a degree that does not cause interference between the RGB spectrum bands. Preferably, the 1st and 2nd light sources include an LED. More preferably, the 1st and 2nd light sources are installed on a light source unit for a back light unit. Selectively, the 1st and 2nd light sources comprise at least one light source body respectively. Therefore, the invention can: produce a 3D image of which brightness and definition are more improved than a 3D LCD using a polarization method; display the 3D image at a cheaper cost than a 3D LCD using a time-sequential method; and improve user satisfaction by increasing user convenience. In addition, the invention is able to simplify the fabrication processes of the 3D LCD and reduce fabrication costs as the 3D image can be produced through the spectrum method by using little-changed conventional LCD production processes.
(FR)La présente invention porte sur un écran à cristaux liquides (LCD) 3D utilisant un procédé spectral. L'écran à cristaux liquides 3D, qui forme et affiche une image 3D en utilisant des sources de lumière, comprend : une 1ère source de lumière qui forme une image pour un œil gauche ; une 2nde source de lumière qui forme une image pour un œil droit ; et une unité de commande qui est connectée aux 1ère et 2nde sources de lumière et excite les sources de lumière tour à tour, les bandes spectrales RGB de chaque source de lumière se chevauchant à un degré qui ne provoque pas d'interférence entre les bandes spectrales RGB. De préférence, les 1ère et 2nde sources de lumière comprennent une diode électroluminescente (DEL). Plus préférablement, les 1ère et 2nde sources de lumières sont installées sur une unité de source de lumière pour une unité de rétro-éclairage. De façon sélective, les 1ère et 2nde sources de lumière comprennent au moins un corps de source de lumière respectivement. En conséquence, l'invention peut : produire une image 3D dont la luminosité et la définition sont davantage améliorées qu'un écran à cristaux liquides 3D utilisant un procédé de polarisation ; afficher l'image 3D à un coût moindre qu'un écran à cristaux liquides 3D utilisant un procédé chronologique ; et améliorer la satisfaction de l'utilisateur par augmentation de la commodité pour l'utilisateur. De plus, l'invention est capable de simplifier les processus de fabrication de l'écran à cristaux liquides 3D et de réduire les coûts de fabrication étant donné que l'image 3D peut être produite par le procédé spectral par utilisation de processus de production d'écran à cristaux liquides classiques légèrement modifiés.
(KO)본 발명은 광원을 이용하여 입체 영상을 형성하고 표시하는 3D LCD 에 있어서, 좌안을 위한 영상을 형성하기 위한 제1 광원, 우안을 위한 영상을 형성하기 위한 제2 광원, 및 상기 제1 광원 및 상기 제2 광원에 구동적으로 연결되어 있는 제어부를 구비하고, 각 광원의 RGB 스펙트럼 대역이 서로 간섭을 일으키지 않을 정도로 중첩되어 있고, 상기 제1 광원 및 상기 제2 광원은 상기 제어부의 제어에 의해 교대로 구동함으로써 입체영상을 형성하는 것을 특징으로 하는 스펙트럼 방식을 이용한 3D LCD 를 제공한다. 바람직하게는, 상기 제1 광원 및 상기 제2 광원은 발광다이오드(LED)로 이루어 진다. 더욱 바람직하게는, 상기 제1 광원 및 상기 제2 광원은 백라이트 유닛(Back Light Unit)의 광원부에 설치된다. 선택적으로는, 상기 제1 광원 및 상기 제2 광원은 각각 적어도 하나 이상의 광원체로 이루어 진다. 이로써, 본 발명은 편광 방식의 3D LCD 에 비해 화질의 밝기와 해상도가 향상된 입체 영상을 구현할 수 있고, 시분할 방식의 3D LCD 방식에 비해 저렴한 비용으로 입체 영상을 구현할 수 있으며, 또한 사용자의 이용 편의성을 높여 사용 만족도를 향상시킬 수 있다. 또한, 본 발명은 종래의 LCD 생산 공정을 거의 변화시키지 않고 스펙트럼 방식을 이용한 입체 영상을 구현할 수 있기 때문에, 3D LCD의 제조 공정을 단순화하고 생산비용을 낮출 수 있다.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
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Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : coréen (KO)
Langue de dépôt : coréen (KO)