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1. (WO2010021182) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE D'UN DISPOSITIF DE JEU, PROGRAMME ET SUPPORT DE MÉMORISATION D'INFORMATIONS
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2010/021182    N° de la demande internationale :    PCT/JP2009/060176
Date de publication : 25.02.2010 Date de dépôt international : 03.06.2009
CIB :
A63F 13/00 (2006.01)
Déposants : KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (Tous Sauf US).
TERADA, Toshiyuki [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
MIMURA,Ryuji [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : TERADA, Toshiyuki; (JP).
MIMURA,Ryuji; (JP)
Mandataire : HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; Nippon Brunswick Bldg. 9th Floor 5-27-7, Sendagaya, Shibuya-ku, Tokyo 1510051 (JP)
Données relatives à la priorité :
2008-214608 22.08.2008 JP
Titre (EN) GAME DEVICE, METHOD FOR CONTROLLING GAME DEVICE, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE D'UN DISPOSITIF DE JEU, PROGRAMME ET SUPPORT DE MÉMORISATION D'INFORMATIONS
(JA) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
Abrégé : front page image
(EN)A game device which allows a user to comparatively easily grasp a player character suitable as a pass target or an area suitable as a move destination.  A display control means (72) displays a partial area of a game space on a game screen on the basis of the position of a reference player character selected from among player characters belonging to a first team or a second team or the position of the moving object.  While the first team holds the mobile object, an acquisition means (72a) acquires a move destination candidate or a pass target candidate of a player character belonging to the first team on the basis of the positions of the player characters belonging to the second team.  A control means (72c) controls the partial area on the basis of the position of the reference player character or the moving object and the move destination candidate or the pass target candidate acquired by the acquisition means (72a).
(FR)L'invention porte sur un dispositif de jeu qui permet à un utilisateur de saisir relativement facilement un personnage joueur approprié en tant que cible de passe ou une zone appropriée en tant que destination de déplacement. Un moyen de commande d'affichage (72) affiche une zone partielle d'un espace de jeu sur un écran de jeu en fonction de la position d'un personnage joueur de référence sélectionné parmi des personnages joueurs appartenant à une première équipe ou à une deuxième équipe ou de la position de l'objet en mouvement. Pendant que la première équipe tient l'objet mobile, un moyen d'acquisition (72a) acquiert un candidat de destination de déplacement ou un candidat de cible de passe d'un personnage joueur appartenant à la première équipe en fonction des positions des personnages joueurs appartenant à la deuxième équipe. Un moyen de commande (72c) commande la zone partielle en fonction de la position du personnage joueur de référence ou de l'objet mobile et du candidat de destination de déplacement ou du candidat de cible de passe acquis par le moyen d'acquisition (72a).
(JA) パス目標として適している選手キャラクタ、又は移動先として適している領域の存在をユーザが比較的容易に把握できるように図ることが可能になるゲーム装置を提供する。表示制御手段(72)は、第1チーム又は2チームに所属する選手キャラクタのうちから選択される基準選手キャラクタ、又は移動体の位置に基づいて、ゲーム空間の一部領域をゲーム画面に表示する。取得手段(72a)は、第1チームが移動体を保持している場合、第2チームに所属する選手キャラクタの位置に基づいて、第1チームに所属する選手キャラクタの移動先候補又はパス目標候補を取得する。制御手段(72c)は、基準選手キャラクタ又は移動体の位置と、取得手段(72a)によって取得された移動先候補又はパス目標候補と、に基づいて、上記の一部領域を制御する。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)