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1. (WO2010015804) JEU SANS ARGENT
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2010/015804    N° de la demande internationale :    PCT/GB2009/001868
Date de publication : 11.02.2010 Date de dépôt international : 27.07.2009
CIB :
G07F 17/32 (2006.01), G07F 17/34 (2006.01)
Déposants : INSPIRED GAMING (UK) LIMITED [GB/GB]; 3 The Maltings Wetmore Road Burton On Trent Staffordshire DE14 1SE (GB) (Tous Sauf US).
COLLETT, Steven [GB/GB]; (GB) (US Seulement)
Inventeurs : COLLETT, Steven; (GB)
Mandataire : HLBBSHAW; Merlin House Falconry Court Baker' s Lane Epping Essex CM16 5DQ (GB)
Données relatives à la priorité :
0814306.7 05.08.2008 GB
Titre (EN) CASHLESS GAMING
(FR) JEU SANS ARGENT
Abrégé : front page image
(EN)It is known for a gaining machine to issue a ticket or voucher having a value or an associated value as credit. It is a problem that such information carriers may become lost or stolen and subsequently redeemed by others. In the disclosed method, a player first registers and provides a first code to a gaming establishment and a value of credit available with which to play. A ticket is issued with a generated second code. On inserting the ticket in a gaming machine, prior to gaming being permitted, the gaming machine detects the second code and requires the player to enter the first code. The gaming machine validates the codes at the machine against corresponding codes stored elsewhere and permits gaming only when at least one of the codes matches. Thus, a ticket in accordance with the present invention will not be suitable for use other than by the player to whom the information carrier belongs since a third party will not have access to either the player provided code or the generated ticket code.
(FR)On sait qu'une machine de gain peut émettre un ticket ou un bon ayant une valeur propre ou une valeur associée à un crédit. Un problème existe du fait que ces supports d'informations peuvent être perdus ou volés, et ensuite, réclamés par d'autres. Selon l'invention, dans le procédé décrit, un joueur s'enregistre tout d'abord et fournit un premier code à un établissement de jeu et une valeur de crédit disponible avec laquelle il joue. Un ticket est émis avec génération d'un deuxième code. Lors de l'insertion du ticket dans une machine de jeu, avant que le jeu ne soit autorisé, la machine de jeu détecte le deuxième code et demande au joueur d'entrer le premier code. La machine de jeu valide les codes au niveau de la machine par rapport à des codes correspondants mémorisés ailleurs, et ne permet le jeu lorsqu'au moins l'un des codes correspond. Ainsi, un ticket selon la présente invention ne sera pas approprié pour une utilisation par un autre que par le joueur auquel appartient le support d'informations, étant donné qu’une tierce partie n'aura pas accès au code fourni par le joueur ni au code généré du ticket.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)